基于服装人体特征的3D服装模拟及可视化研究
| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| 1.1 课题的研究背景和意义 | 第9-11页 |
| 1.2 本课题在国内外研究现状 | 第11-13页 |
| 1.2.1 国外现状 | 第11-12页 |
| 1.2.2 国内现状 | 第12-13页 |
| 1.3 论文工作 | 第13-14页 |
| 1.4 本文章节安排 | 第14-15页 |
| 第2章 服装人体特征识别算法研究 | 第15-29页 |
| 2.1 服装人体概述 | 第15-17页 |
| 2.1.1 STL人体模型介绍 | 第15-16页 |
| 2.1.2 服装人体特征 | 第16-17页 |
| 2.2 深度图像 | 第17-19页 |
| 2.2.1 深度图像的概念 | 第17-18页 |
| 2.2.2 深度图像的特点 | 第18页 |
| 2.2.3 深度图像的获取 | 第18-19页 |
| 2.3 SURF算法 | 第19-21页 |
| 2.4 样条拟合 | 第21页 |
| 2.5 人体特征点识别算法描述 | 第21-22页 |
| 2.6 仿真结果与分析 | 第22-28页 |
| 2.7 本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 3D服装原型造型研究 | 第29-40页 |
| 3.1 可展曲面概述 | 第29-31页 |
| 3.1.1 直纹面 | 第29页 |
| 3.1.2 可展曲面 | 第29-31页 |
| 3.2 3D服装原型构造 | 第31-37页 |
| 3.2.1 三角剖分算法 | 第31-33页 |
| 3.2.2 服装放松量 | 第33-34页 |
| 3.2.3 3D衣片生成 | 第34-37页 |
| 3.3 3D服装衣片展开 | 第37-38页 |
| 3.4 仿真结果与分析 | 第38-39页 |
| 3.5 本章小结 | 第39-40页 |
| 第4章 3D服装曲面交互编辑研究 | 第40-47页 |
| 4.1 和谐参数化 | 第40-44页 |
| 4.1.1 参数化概念 | 第40页 |
| 4.1.2 和谐参数化算法描述 | 第40-41页 |
| 4.1.3 和谐参数化系统构造过程 | 第41-43页 |
| 4.1.4 和谐参数化的权重 | 第43-44页 |
| 4.2 曲面预处理 | 第44-45页 |
| 4.2.1 选择编辑区域 | 第44页 |
| 4.2.2 参数化编辑区域 | 第44页 |
| 4.2.3 3D服装造型曲面局部编辑 | 第44-45页 |
| 4.3 仿真结果与分析 | 第45-46页 |
| 4.4 本章小结 | 第46-47页 |
| 第5章 3D服装模拟及可视化研究 | 第47-56页 |
| 5.1 服装织物性能 | 第47页 |
| 5.2 质点-弹簧模型 | 第47-50页 |
| 5.3 碰撞检测 | 第50-52页 |
| 5.3.1 构造AABB树 | 第50-52页 |
| 5.3.2 基于AABB树的碰撞检测算法 | 第52页 |
| 5.3.3 碰撞响应 | 第52页 |
| 5.4 仿真结果与分析 | 第52-55页 |
| 5.5 本章小结 | 第55-56页 |
| 第6章 总结与展望 | 第56-58页 |
| 6.1 总结 | 第56页 |
| 6.2 展望 | 第56-58页 |
| 参考文献 | 第58-62页 |
| 攻读硕士期间发表的论文 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63页 |