一种可拓展式的三维显示远程视频通信原型系统
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第11-21页 |
1.1 课题背景 | 第11页 |
1.2 相关研究 | 第11-19页 |
1.2.1 立体视觉原理 | 第11-13页 |
1.2.2 三维显示技术概述 | 第13-18页 |
1.2.3 Kinect人物信息采集技术 | 第18-19页 |
1.3 本章小结 | 第19-21页 |
第2章 系统构成说明 | 第21-28页 |
2.1 系统总览 | 第21-23页 |
2.2 集成光场显示模块 | 第23-24页 |
2.3 Kinect人物信息采集模块 | 第24-26页 |
2.4 数据压缩和网络传输模块 | 第26-27页 |
2.5 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 集成光场显示模块 | 第28-35页 |
3.1 集成光场三维显示 | 第28-30页 |
3.1.1 集成光场三维显示原理 | 第28-29页 |
3.1.2 集成光场三维显示实现 | 第29-30页 |
3.2 图像生成算法 | 第30-31页 |
3.3 图像空间校正算法 | 第31-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
第4章 用Kinect获取三维信息 | 第35-42页 |
4.1 Kinect Raw Data的获取 | 第35页 |
4.2 人脸信息 | 第35-38页 |
4.3 人体外形信息 | 第38-41页 |
4.4 三维模型生成方法 | 第41页 |
4.5 本章小结 | 第41-42页 |
第5章 数据压缩与网络传输 | 第42-44页 |
5.1 数据传输方法 | 第42页 |
5.2 数据量与数据精简方法分析 | 第42-43页 |
5.3 网络模块与其他的模块的异步工作关系 | 第43页 |
5.4 本章小结 | 第43-44页 |
第6章 实验结果 | 第44-47页 |
6.1 集成光场三维显示系统的实现 | 第44-45页 |
6.2 三维模型生成性能 | 第45页 |
6.3 视频通信显示效果 | 第45-47页 |
第7章 总结与展望 | 第47-49页 |
7.1 本文研究工作 | 第47页 |
7.2 未来工作展望 | 第47-49页 |
参考文献 | 第49-52页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第52-53页 |
致谢 | 第53页 |