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基于混杂系统的多通道运动控制功能研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
引言第7-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·数控系统的发展趋势第9页
   ·研究的内容及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·数控系统研究现状第10-11页
     ·混杂系统建模与控制方法研究现状第11-12页
   ·本文的主要工作第12-13页
   ·论文的组织结构第13-14页
第二章 高档数控系统混杂特性的研究与分析第14-28页
   ·数控系统体系结构第14-19页
     ·数控系统的硬件结构第14-15页
     ·数控系统的软件结构第15-16页
     ·支持多通道多轴联动的高档数控系统体系结构第16-17页
     ·数控系统的运动控制结构第17-19页
     ·数控系统的轴控制结构第19页
   ·支持多通道控制功能的高档数控系统混杂特性分析第19-20页
   ·混杂系统及建模方法的研究第20-25页
     ·混杂系统的定义第20-21页
     ·混杂系统的模型第21-24页
     ·混杂系统的控制和优化第24-25页
     ·混杂系统的应用第25页
   ·混杂系统的形式验证第25-26页
   ·混杂系统研究面临问题第26-27页
   ·小结第27-28页
第三章 基于面向角色的建模设计的分析方法第28-39页
   ·传统的控制系统设计与面向角色的设计方法比较第28-29页
     ·传统控制系统设计过程第28-29页
     ·基于面向角色的控制系统的设计过程第29页
   ·面向角色的设计方法的优越性第29-31页
   ·基于PtolemyII 面向角色的开发环境的建立第31-38页
     ·角色第31-33页
     ·计算模型第33-34页
     ·指挥器(Director)第34-35页
     ·Actor 之间通讯第35页
     ·计算模型的层次结构设计第35-37页
     ·PtolemyII 建模和开发环境的优越性第37-38页
   ·小结第38-39页
第四章 多通道资源分配及动态资源管理的建模设计第39-49页
   ·多通道功能的介绍及分析第39页
   ·通道控制功能结构第39-40页
   ·模型框架的总体设计第40-47页
     ·层次结构模型的设计第40-42页
     ·有限状态机(FSM)模型的设计第42-47页
   ·多通道多轴联动的形式验证第47-48页
   ·小结第48-49页
第五章 基于PtolemyII 的设计与仿真第49-62页
   ·添加多通道角色第49-52页
     ·多通道角色的设计第49-52页
     ·多通道角色的结果第52页
   ·系统的可视化设计第52-58页
     ·支持多通道运动控制功能的总体模型第53-54页
     ·离散事件(DE)模型的设计第54页
     ·有限状态机(FSM)模型的设计第54-55页
     ·连续状态(CT) 模型的设计第55-56页
     ·模型的XML 设计结果第56-58页
   ·代码生成的实现及优越性分析第58-59页
   ·实例仿真分析第59-61页
   ·小结第61-62页
结束语第62-64页
参考文献第64-67页
发表文章第67-68页
致谢第68页

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