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连环漫画的信息处理研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4页
引言第7-11页
1 连环漫画与信息处理的相关界定及发展历程第11-16页
    1.1 连环漫画第11页
    1.2 信息处理第11页
    1.3 发展历程第11-16页
        1.3.1 背景第11-14页
        1.3.2 萌芽第14页
        1.3.3 发展第14-16页
2 连环漫画的信息类型第16-29页
    2.1 文本类信息第16-21页
        2.1.1 主题信息第16-17页
        2.1.2 角色信息第17-18页
        2.1.3 叙述信息第18-21页
        2.1.4 文白信息第21页
    2.2 图像类信息第21-29页
        2.2.1 阅读方式信息第21-22页
        2.2.2 美术风格信息第22-23页
        2.2.3 分镜信息第23-24页
        2.2.4 画格信息第24-25页
        2.2.5 对话框信息第25-26页
        2.2.6 拟声词与拟态词信息第26-27页
        2.2.7 漫符信息第27-28页
        2.2.8 扉绘信息第28-29页
3 连环漫画信息处理的类型与特点第29-53页
    3.1 文本类信息处理第30-38页
        3.1.1 主题处理第30-31页
        3.1.2 角色处理第31-33页
        3.1.3 叙述处理第33-37页
        3.1.4 文字处理第37-38页
    3.2 图像类信息处理特点第38-51页
        3.2.1 阅读处理第38-40页
        3.2.2 包装处理第40-44页
        3.2.3 画格处理第44-46页
        3.2.4 分镜处理第46-49页
        3.2.5 情绪处理第49-51页
    3.3 信息处理特点小结第51-53页
        3.3.1 信息处理的多元性第52页
        3.3.2 信息处理的一致性第52-53页
4 连环漫画信息处理问题与解决方法第53-63页
    4.1 表达单一第53-58页
        4.1.1 文本类信息表达单一实例与解决方法第53-56页
        4.1.2 图像类信息表达单一实例与解决方法第56-58页
    4.2 表达混乱第58-62页
        4.2.1 文本类信息表达混乱实例与解决方法第58-60页
        4.2.2 图像类信息表达混乱实例与解决方法第60-62页
    4.3 表达与技术不统一第62-63页
结语第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-69页
附录 实践作品信息处理详解第69-115页
作者简介第115页

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