摘要 | 第8-9页 |
英文摘要 | 第9-10页 |
1 引言 | 第11-20页 |
1.1 研究的背景、目的及意义 | 第11-12页 |
1.1.1 研究背景 | 第11页 |
1.1.2 研究目的 | 第11页 |
1.1.3 研究意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究综述 | 第12-17页 |
1.2.1 国外研究综述 | 第12-15页 |
1.2.2 国内研究综述 | 第15-17页 |
1.3 研究的主要内容和方法 | 第17-19页 |
1.3.1 研究的主要内容 | 第17-18页 |
1.3.2 研究方法 | 第18-19页 |
1.4 研究的技术路线及创新之处 | 第19-20页 |
1.4.1 技术路线 | 第19页 |
1.4.2 创新之处 | 第19-20页 |
2 相关概念界定和理论基础 | 第20-25页 |
2.1 相关概念界定 | 第20-22页 |
2.1.1 企业竞争力 | 第20-21页 |
2.1.2 网络游戏和网络游戏企业 | 第21-22页 |
2.2 理论基础 | 第22-24页 |
2.2.1 企业战略理论 | 第22-23页 |
2.2.2 企业核心能力理论 | 第23页 |
2.2.3 持续竞争优势理论 | 第23-24页 |
2.3 本章小结 | 第24-25页 |
3 网络游戏的行业发展概况及企业竞争力现状 | 第25-35页 |
3.1 我国网络游戏行业发展概况 | 第25-31页 |
3.1.1 我国网络游戏行业的发展历程 | 第25-29页 |
3.1.2 我国网络游戏行业存在的问题 | 第29-31页 |
3.2 我国网络游戏企业竞争力现状 | 第31-34页 |
3.3 本章小结 | 第34-35页 |
4 网络游戏上市企业竞争力的实证分析 | 第35-49页 |
4.1 网络游戏上市企业竞争力评价指标体系的构建 | 第35-36页 |
4.1.1 指标体系的设计原则 | 第35页 |
4.1.2 指标体系的构建 | 第35-36页 |
4.2 因子分析法在网络游戏上市企业竞争力评价中的应用 | 第36-38页 |
4.2.1 因子分析法的一般原理 | 第36-37页 |
4.2.2 因子分析法的步骤 | 第37-38页 |
4.3 网络游戏上市企业竞争力评价过程 | 第38-45页 |
4.3.1 实证研究样本的选取和数据来源 | 第38-40页 |
4.3.2 基于因子分析法的网络游戏上市企业竞争力评价过程 | 第40-45页 |
4.4 网络游戏上市企业竞争力的评价结果分析 | 第45-47页 |
4.4.1 网络游戏上市企业竞争力的综合评价 | 第45-46页 |
4.4.2 网络游戏上市企业基于公因子的单项竞争力 | 第46-47页 |
4.5 本章小结 | 第47-49页 |
5 提升网络游戏上市企业竞争力的对策 | 第49-52页 |
5.1 实施相关多元化优化规模效益 | 第49页 |
5.2 创新模式以提升盈利能力 | 第49-50页 |
5.3 重视科研创新培养专业人才 | 第50页 |
5.4 加强资本运作壮大企业实力 | 第50-51页 |
5.5 开拓海外市场增强出口能力 | 第51页 |
5.6 本章小结 | 第51-52页 |
6 结论 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
附录 | 第58-59页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第59页 |