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我国网络游戏上市企业竞争力研究

摘要第8-9页
英文摘要第9-10页
1 引言第11-20页
    1.1 研究的背景、目的及意义第11-12页
        1.1.1 研究背景第11页
        1.1.2 研究目的第11页
        1.1.3 研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究综述第12-17页
        1.2.1 国外研究综述第12-15页
        1.2.2 国内研究综述第15-17页
    1.3 研究的主要内容和方法第17-19页
        1.3.1 研究的主要内容第17-18页
        1.3.2 研究方法第18-19页
    1.4 研究的技术路线及创新之处第19-20页
        1.4.1 技术路线第19页
        1.4.2 创新之处第19-20页
2 相关概念界定和理论基础第20-25页
    2.1 相关概念界定第20-22页
        2.1.1 企业竞争力第20-21页
        2.1.2 网络游戏和网络游戏企业第21-22页
    2.2 理论基础第22-24页
        2.2.1 企业战略理论第22-23页
        2.2.2 企业核心能力理论第23页
        2.2.3 持续竞争优势理论第23-24页
    2.3 本章小结第24-25页
3 网络游戏的行业发展概况及企业竞争力现状第25-35页
    3.1 我国网络游戏行业发展概况第25-31页
        3.1.1 我国网络游戏行业的发展历程第25-29页
        3.1.2 我国网络游戏行业存在的问题第29-31页
    3.2 我国网络游戏企业竞争力现状第31-34页
    3.3 本章小结第34-35页
4 网络游戏上市企业竞争力的实证分析第35-49页
    4.1 网络游戏上市企业竞争力评价指标体系的构建第35-36页
        4.1.1 指标体系的设计原则第35页
        4.1.2 指标体系的构建第35-36页
    4.2 因子分析法在网络游戏上市企业竞争力评价中的应用第36-38页
        4.2.1 因子分析法的一般原理第36-37页
        4.2.2 因子分析法的步骤第37-38页
    4.3 网络游戏上市企业竞争力评价过程第38-45页
        4.3.1 实证研究样本的选取和数据来源第38-40页
        4.3.2 基于因子分析法的网络游戏上市企业竞争力评价过程第40-45页
    4.4 网络游戏上市企业竞争力的评价结果分析第45-47页
        4.4.1 网络游戏上市企业竞争力的综合评价第45-46页
        4.4.2 网络游戏上市企业基于公因子的单项竞争力第46-47页
    4.5 本章小结第47-49页
5 提升网络游戏上市企业竞争力的对策第49-52页
    5.1 实施相关多元化优化规模效益第49页
    5.2 创新模式以提升盈利能力第49-50页
    5.3 重视科研创新培养专业人才第50页
    5.4 加强资本运作壮大企业实力第50-51页
    5.5 开拓海外市场增强出口能力第51页
    5.6 本章小结第51-52页
6 结论第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-58页
附录第58-59页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第59页

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