首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--计算机网络论文--一般性问题论文

基于博弈模型的云服务资源调度技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第12-22页
    1.1 课题背景与意义第12-13页
    1.2 研究现状分析第13-17页
        1.2.1 国内外云计算研究第13-14页
        1.2.2 资源调度相关技术研究第14-15页
        1.2.3 博弈模型及其特点第15-17页
    1.3 研究思路第17-18页
    1.4 论文内容与组织结构第18-22页
第二章 云计算服务资源调度框架第22-28页
    2.1 云计算服务资源调度组成要素第22页
    2.2 云计算服务资源调度框架第22-25页
        2.2.1 整体框架第22-24页
        2.2.2 服务资源调度框架第24页
        2.2.3 虚拟资源调度框架第24-25页
    2.3 典型云计算服务资源调度应用分析第25页
    2.4 云计算服务资源调度关键技术第25-27页
        2.4.1 基于静态贝叶斯博弈的服务资源调度技术第26-27页
        2.4.2 基于动态博弈的多用户之间服务资源调度技术第27页
        2.4.3 基于改进的多目标粒子群算法的虚拟资源调度技术第27页
    2.5 本章小结第27-28页
第三章 基于静态贝叶斯博弈的服务资源调度技术第28-36页
    3.1 多用户同时请求场景下的服务资源调度问题描述第28-29页
    3.2 基于静态贝叶斯博弈的服务资源调度模型第29-30页
        3.2.1 模型假设第29页
        3.2.2 模型相关定义第29-30页
    3.3 收益量化计算第30-31页
    3.4 博弈均衡分析第31-32页
    3.5 SBGS-RSM模型的调度算法描述第32-33页
    3.6 仿真实验与分析第33-34页
        3.6.1 算法公平性对比实验第33页
        3.6.2 算法效率对比实验第33-34页
    3.7 本章小结第34-36页
第四章 基于动态博弈的多用户服务资源调度技术第36-44页
    4.1 多用户非同时请求场景下的服务资源调度问题描述第36-37页
    4.2 基于动态博弈的多用户服务资源调度模型第37-38页
        4.2.1 模型假设第37页
        4.2.2 模型相关定义第37-38页
    4.3 收益量化计算第38-39页
    4.4 博弈均衡分析第39-40页
    4.5 CIEGM-SRSM模型的调度算法描述第40-41页
    4.6 实例分析与验证第41-43页
    4.7 本章小结第43-44页
第五章 基于改进的多目标粒子群算法的虚拟资源调度技术第44-54页
    5.1 虚拟资源调度技术分析第44-46页
    5.2 改进的多目标粒子群算法第46页
    5.3 算法设计第46-51页
        5.3.1 初始化粒子种群第46-47页
        5.3.2 更新粒子的状态第47-48页
        5.3.3 更新与维护Pareto解集第48页
        5.3.4 选择粒子的局部最优位置和全局最优位置第48-49页
        5.3.5 引入混沌扰动机制第49页
        5.3.6 IMOPSO算法描述第49-51页
    5.4 仿真实验与分析第51-53页
        5.4.1 实验设计第51页
        5.4.2 实验 1:求解的收敛性对比第51-52页
        5.4.3 实验 2:Pareto解的分布情况对比第52-53页
    5.5 本章小结第53-54页
第六章 总结与展望第54-56页
    6.1 论文工作总结第54-55页
    6.2 下一步工作展望第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-60页
作者简历第60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:基于动态运动基元的机械臂示教学习方法研究
下一篇:视频网站会员制的可接受度研究