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新媒体时代我国社交直播App研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-13页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 文献综述第8-11页
        1.2.1 新媒体研究概况第8-9页
        1.2.2 社交直播App研究概况第9-11页
    1.3 研究内容第11页
    1.4 研究方法第11-12页
    1.5 研究价值第12-13页
2 社交直播App的概念、类型及现状第13-21页
    2.1 社交直播App的界定第13-15页
    2.2 社交直播App的类型第15-17页
        2.2.1 娱乐类第15页
        2.2.2 电竞游戏类第15-16页
        2.2.3 内嵌直播功能类第16-17页
    2.3 社交直播App的发展现状第17-21页
        2.3.1 市场规模扩大迅速第18页
        2.3.2 明星+素人的全民直播形态第18-19页
        2.3.3 资本的迅猛注入第19-21页
3 社交直播App的传播解析第21-34页
    3.1 社交直播App的信息传播模式第21-23页
        3.1.1 以点到面的“集中放送”为主第21-22页
        3.1.2 以点对点的“散播”为辅第22-23页
    3.2 社交直播App的信息传播特点第23-24页
        3.2.1 多向的符号互动第23页
        3.2.2 隐私的相对公开第23-24页
        3.2.3 实时的现场演绎第24页
    3.3 映客直播App案例分析第24-34页
        3.3.1 主播的自我表演与角色呈现第24-26页
        3.3.2 受众的社会需求与心理满足第26-32页
        3.3.3 直播平台的盈利方式第32-34页
4 社交直播App存在的现实问题第34-42页
    4.1 用户存在的现实问题第34-36页
        4.1.1 主播直播内容有违法律规定第34-35页
        4.1.2 传媒消费主义下的非理性观众第35-36页
    4.2 直播平台的现实问题第36-40页
        4.2.1 内容同质化严重第36-38页
        4.2.2 平台数据造假成风第38-39页
        4.2.3 版权及监管风险第39-40页
    4.3 引发的社会现实问题第40-42页
5 社交直播App问题解决策略第42-47页
    5.1 提高主播从业门槛加强行业自律第42-43页
    5.2 直播平台提高内容核心竞争力第43-44页
    5.3 完善网络法律,加强监督管理第44-47页
结语第47-49页
参考文献第49-51页
致谢第51页

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