新媒体时代我国社交直播App研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
1.1 研究背景 | 第8页 |
1.2 文献综述 | 第8-11页 |
1.2.1 新媒体研究概况 | 第8-9页 |
1.2.2 社交直播App研究概况 | 第9-11页 |
1.3 研究内容 | 第11页 |
1.4 研究方法 | 第11-12页 |
1.5 研究价值 | 第12-13页 |
2 社交直播App的概念、类型及现状 | 第13-21页 |
2.1 社交直播App的界定 | 第13-15页 |
2.2 社交直播App的类型 | 第15-17页 |
2.2.1 娱乐类 | 第15页 |
2.2.2 电竞游戏类 | 第15-16页 |
2.2.3 内嵌直播功能类 | 第16-17页 |
2.3 社交直播App的发展现状 | 第17-21页 |
2.3.1 市场规模扩大迅速 | 第18页 |
2.3.2 明星+素人的全民直播形态 | 第18-19页 |
2.3.3 资本的迅猛注入 | 第19-21页 |
3 社交直播App的传播解析 | 第21-34页 |
3.1 社交直播App的信息传播模式 | 第21-23页 |
3.1.1 以点到面的“集中放送”为主 | 第21-22页 |
3.1.2 以点对点的“散播”为辅 | 第22-23页 |
3.2 社交直播App的信息传播特点 | 第23-24页 |
3.2.1 多向的符号互动 | 第23页 |
3.2.2 隐私的相对公开 | 第23-24页 |
3.2.3 实时的现场演绎 | 第24页 |
3.3 映客直播App案例分析 | 第24-34页 |
3.3.1 主播的自我表演与角色呈现 | 第24-26页 |
3.3.2 受众的社会需求与心理满足 | 第26-32页 |
3.3.3 直播平台的盈利方式 | 第32-34页 |
4 社交直播App存在的现实问题 | 第34-42页 |
4.1 用户存在的现实问题 | 第34-36页 |
4.1.1 主播直播内容有违法律规定 | 第34-35页 |
4.1.2 传媒消费主义下的非理性观众 | 第35-36页 |
4.2 直播平台的现实问题 | 第36-40页 |
4.2.1 内容同质化严重 | 第36-38页 |
4.2.2 平台数据造假成风 | 第38-39页 |
4.2.3 版权及监管风险 | 第39-40页 |
4.3 引发的社会现实问题 | 第40-42页 |
5 社交直播App问题解决策略 | 第42-47页 |
5.1 提高主播从业门槛加强行业自律 | 第42-43页 |
5.2 直播平台提高内容核心竞争力 | 第43-44页 |
5.3 完善网络法律,加强监督管理 | 第44-47页 |
结语 | 第47-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
致谢 | 第51页 |