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嵌入式网络视频监控系统的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·课题研究的背景和意义第9-10页
   ·视频监控系统的发展和研究现状第10-14页
     ·视频监控系统的发展第10-12页
     ·国内外研究现状第12-14页
   ·论文研究目标和内容第14-16页
第二章 系统总体设计方案第16-32页
   ·系统功能需求第16-17页
   ·系统硬件设计方案第17-18页
   ·系统软件设计方案第18-24页
     ·嵌入式操作系统选择第18-19页
     ·B/S 模式结构选择第19-21页
     ·基于B/S 模式系统软件设计方案第21-24页
   ·开发环境搭建第24-32页
     ·交叉编译环境的建立第24-26页
     ·Linux 启动流程第26-28页
     ·BootLoader 的移植第28-29页
     ·Linux 内核的移植第29-32页
第三章 Web 服务器的建立第32-40页
   ·HTTP 协议及Web 服务器工作原理第32-34页
   ·嵌入式Web 服务器BOA 的移植第34-35页
   ·CGI 程序的应用及实现第35-40页
     ·CGI 标准介绍第35-36页
     ·CGI 程序实现第36-40页
第四章 视频监控关键技术研究第40-49页
   ·流媒体技术的特点第40-42页
   ·RTP/RTCP 流媒体传输协议第42-45页
   ·MPEG4 编码标准第45-49页
第五章 视频服务器详细设计及实现第49-76页
   ·服务器端设计思路第49-57页
     ·多线程技术介绍及应用第49-54页
     ·环形缓冲区设计第54-57页
   ·图像采集实现第57-65页
     ·V4L2 介绍第57-58页
     ·V4L2 采集流程第58-59页
     ·V4L2 采集实现第59-65页
   ·图像编码实现第65-71页
     ·Xvid 介绍第65-66页
     ·Xvid 移植第66-67页
     ·Xvid 编码的流程及实现第67-71页
   ·图像传输实现第71-76页
     ·JRTPLIB 的移植第71-72页
     ·发送流程及实现第72-76页
第六章 客户端关键模块设计及实现第76-89页
   ·视频播放Active X 控件设计第76-77页
   ·客户端多线程设计第77-87页
     ·图像接收实现第78-82页
     ·图像解码实现第82-85页
     ·图像显示实现第85-87页
   ·系统测试结果第87-89页
第七章 总结与展望第89-91页
   ·总结第89-90页
   ·展望第90-91页
致谢第91-92页
参考文献第92-95页

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