摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
CONTENTS | 第10-13页 |
第一章 绪论 | 第13-19页 |
·选题的背景及意义 | 第13-14页 |
·对国内外研究现状的分析 | 第14-17页 |
·Cyber Physical System研究现状 | 第14-15页 |
·面向方面中间件 | 第15-16页 |
·实时中间件 | 第16页 |
·面向方面的实时中间件 | 第16-17页 |
·论文的研究内容及组织方式 | 第17-19页 |
·论文的主要研究内容 | 第17-18页 |
·论文的结构组织方式 | 第18-19页 |
第二章 研究的相关技术及知识点 | 第19-31页 |
·Cyber Physical System基本概念 | 第19-21页 |
·Cyber Physical System模型 | 第19-20页 |
·Cyber Physical System的特点及应用 | 第20-21页 |
·分布式实时系统 | 第21-24页 |
·分布式系统 | 第21页 |
·实时系统 | 第21-24页 |
·分布式实时系统 | 第24页 |
·中间件技术 | 第24-27页 |
·中间件的概念 | 第24-25页 |
·中间件的种类和特点 | 第25-26页 |
·中间件的结构模型 | 第26-27页 |
·实时中间件 | 第27页 |
·面向方面技术 | 第27-31页 |
·面向方面编程技术 | 第27-28页 |
·面向方面编程基础理论 | 第28-29页 |
·面向方面开发过程 | 第29-31页 |
第三章 面向方面中间件 | 第31-39页 |
·面向方面中间件相关知识点 | 第31-36页 |
·关注点的分离 | 第31-32页 |
·设计模式 | 第32-33页 |
·反射机制 | 第33-34页 |
·组件机制 | 第34-35页 |
·自适应中间件 | 第35-36页 |
·面向方面开发 | 第36-39页 |
·面向方面软件开发方法 | 第36页 |
·面向方面中间件开发方法 | 第36-37页 |
·基于组件的实时系统的面向方面开发方法 | 第37-39页 |
第四章 Cyber Physical实时系统的中间件 | 第39-61页 |
·通用的面向方面中间件模型 | 第39-44页 |
·AOM参考模型 | 第40-42页 |
·基层 | 第42-44页 |
·支持层 | 第44页 |
·应用服务层 | 第44页 |
·CPS系统中面向方面的反射中间件 | 第44-52页 |
·现代中间件中使用技术综述 | 第45-47页 |
·反射和面向方面编程技术 | 第47-48页 |
·结合方面和反射的编程语言 | 第48-49页 |
·方面和中间件 | 第49-50页 |
·反射中间件 | 第50-51页 |
·问题分析 | 第51-52页 |
·面向方面的反射中间件 | 第52-57页 |
·核心模型 | 第52-53页 |
·方面元对象协议 | 第53-54页 |
·相关案例 | 第54-56页 |
·基于反射MOPs的动态AOP | 第56-57页 |
·使用AOP技术专业化ACE中间件 | 第57-61页 |
·使用AspectC++专业化ACE中间件 | 第57-58页 |
·案例分析:选择反应器和线程池堆专业化 | 第58-60页 |
·本节小结 | 第60-61页 |
结论 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-69页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第69-73页 |
致谢 | 第73页 |