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基于光场计算的全息多平面成像方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 引言第9页
    1.2 三维显示方法及分类第9-14页
        1.2.1 双目视差三维显示第10-12页
        1.2.2 真三维显示第12-14页
    1.3 三维显示的应用领域第14-15页
    1.4 论文的意义和主要研究工作第15-17页
第二章 全息多平面三维成像的基础理论第17-25页
    2.1 数字全息三维成像的研究现状第17-19页
        2.1.1 国外的研究动态第17-18页
        2.1.2 国内的研究动态第18-19页
    2.2 全息多平面三维成像的基本原理第19-23页
        2.2.1 分数傅里叶变换算法第20-22页
        2.2.2 重建多平面全息图第22-23页
    2.3 本章小结第23-25页
第三章 全息多平面光场建模第25-33页
    3.1 全光函数与光场第25-27页
        3.1.1 全光函数第25-26页
        3.1.2 光场参数化表征第26-27页
    3.2 全息多平面成像系统光场模型第27-31页
        3.2.1 光场模型框架第27-29页
        3.2.2 光场空间坐标转换第29-31页
    3.3 本章小结第31-33页
第四章 全息多平面光场重建方法第33-43页
    4.1 基于深度图的多平面重建方法第33-35页
    4.2 基于光场计算的重建方法第35-40页
        4.2.1 光场参数化表示方法第35-36页
        4.2.2 光场计算方法的原理第36-39页
        4.2.3 仿真实验与结果分析第39-40页
    4.3 本章小结第40-43页
第五章 基于光场计算的全息多平面成像实验研究第43-55页
    5.1 光场的获取第43-45页
        5.1.1 光场相机第43-44页
        5.1.2 计算机软件建模第44-45页
    5.2 光场计算与全息计算第45-46页
    5.3 多平面成像光学系统结构第46-48页
        5.3.1 单色全息成像光学系统结构第46-47页
        5.3.2 彩色全息成像光学系统结构第47-48页
    5.4 全息多平面光场重建实验第48-53页
        5.4.1 PDLC屏的参数第48-50页
        5.4.2 外部控制电路模块第50-52页
        5.4.3 全息多平面三维成像结果第52-53页
    5.5 本章小结第53-55页
第六章 总结与展望第55-57页
    6.1 总结第55-56页
    6.2 展望第56-57页
致谢第57-59页
参考文献第59-61页
作者简介第61页

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