基于Unity3D的数据中心可视化系统构建的关键技术研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.2.1 数据中心研究现状 | 第10-12页 |
1.2.2 三维可视化研究现状 | 第12页 |
1.2.3 基于Socket的通信网关研究现状 | 第12-13页 |
1.3 论文研究内容 | 第13-14页 |
1.4 论文组织结构 | 第14-15页 |
第2章 数据中心可视化系统相关技术分析 | 第15-21页 |
2.1 3D建模技术 | 第15-16页 |
2.2 3D编程技术 | 第16-18页 |
2.3 Socket通信技术 | 第18-19页 |
2.4 Code Igniter框架 | 第19-20页 |
2.5 本章小节 | 第20-21页 |
第3章 数据中心 3D搭建中的关键技术 | 第21-35页 |
3.1 引言 | 第21页 |
3.2 可视化模型上架技术 | 第21-26页 |
3.2.1 创建模型库 | 第22-23页 |
3.2.2 模型库可视化实现方法 | 第23-24页 |
3.2.3 资产实体创建实现方法 | 第24-26页 |
3.3 智能自动定位技术 | 第26-34页 |
3.3.1 场景切换定位分析 | 第27-30页 |
3.3.2 场景切换自动定位算法 | 第30-31页 |
3.3.3 模型上架定位分析 | 第31-32页 |
3.3.4 模型上架自动定位算法 | 第32-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
第4章 数据中心监控预警可视化中的关键技术 | 第35-43页 |
4.1 引言 | 第35-36页 |
4.2 通信网关主层次架构 | 第36-38页 |
4.2.1 采集层 | 第36-37页 |
4.2.2 协议匹配层 | 第37页 |
4.2.3 转换配置层 | 第37-38页 |
4.2.4 服务层 | 第38页 |
4.3 通信网关数据流 | 第38-40页 |
4.4 通信网关辅助功能模块 | 第40页 |
4.4.1 状态查看 | 第40页 |
4.4.2 数据捕获 | 第40页 |
4.4.3 错误日志 | 第40页 |
4.5 数据可视化实现方法 | 第40-42页 |
4.5.1 监控数据可视化方法 | 第41页 |
4.5.2 预警数据可视化方法 | 第41-42页 |
4.6 本章小节 | 第42-43页 |
第5章 数据中心三维可视化系统设计与实现 | 第43-60页 |
5.1 系统分析与设计 | 第43-54页 |
5.1.1 系统功能分析 | 第43页 |
5.1.2 技术实现框架 | 第43-45页 |
5.1.3 数据库设计 | 第45-46页 |
5.1.4 可视化模块设计 | 第46-53页 |
5.1.5 系统优化 | 第53-54页 |
5.2 系统运行与测试 | 第54-59页 |
5.2.1 运行环境 | 第54页 |
5.2.2 场景切换与观察 | 第54-55页 |
5.2.3 模型管理 | 第55-56页 |
5.2.4 分层查看 | 第56-58页 |
5.2.5 监控、预警信息 | 第58-59页 |
5.3 本章小结 | 第59-60页 |
结论 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
作者简介 | 第67页 |