摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-22页 |
1.1 无线多媒体传感器网络简介 | 第8-14页 |
1.1.1 无线多媒体传感器网络的体系结构 | 第8-10页 |
1.1.2 无线多媒体传感器网络的特点 | 第10-11页 |
1.1.3 无线多媒体传感器网络的应用 | 第11-12页 |
1.1.4 无线多媒体传感器网络的关键技术 | 第12-14页 |
1.2 网络覆盖控制的发展现状 | 第14-21页 |
1.2.1 网络覆盖类型 | 第14-16页 |
1.2.2 几种典型的覆盖控制算法 | 第16-20页 |
1.2.3 三维覆盖的研究意义 | 第20-21页 |
1.3 本文主要研究工作 | 第21页 |
1.4 本文的组织结构 | 第21-22页 |
第二章 一种新的基于三角形的三维感知模型 | 第22-33页 |
2.1 现存的三维感知模型及覆盖控制算法 | 第22-26页 |
2.1.1 基于球体的三维感知模型 | 第22-23页 |
2.1.2 基于梯形的三维感知模型 | 第23-24页 |
2.1.3 基于圆锥的三维感知模型 | 第24-26页 |
2.2 一种新的基于三角形的三维感知模型 | 第26-31页 |
2.2.1 现有模型的缺陷性分析 | 第26-27页 |
2.2.2 基于三角形的三维感知模型的准确性 | 第27-29页 |
2.2.3 仿真验证 | 第29-31页 |
2.3 本章小结 | 第31-33页 |
第三章 面向三维感知的无线多媒体传感器网络覆盖增强算法 | 第33-43页 |
3.1 问题描述 | 第33页 |
3.2 主感知方向的仰俯角调整优化方案 | 第33-34页 |
3.3 主感知方向的偏向角优化调整方案 | 第34-39页 |
3.3.1 相关背景 | 第34-35页 |
3.3.2 基于人工鱼群的调整优化算法 | 第35-39页 |
3.4 基于改进蛙跳算法的冗余节点再部署策略 | 第39-42页 |
3.4.1 冗余节点的选取 | 第39页 |
3.4.2 基本混合蛙跳算法的原理 | 第39-40页 |
3.4.3 再部署问题描述 | 第40-41页 |
3.4.4 改进混合蛙跳算法的执行流程 | 第41-42页 |
3.5 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 仿真实验及性能分析 | 第43-50页 |
4.1 仿真实验 | 第43-46页 |
4.2 性能分析 | 第46-49页 |
4.2.1 与其TDCPA算法作比较 | 第46-48页 |
4.2.2 与基于VFA节点部署方法作比较 | 第48-49页 |
4.3 本章小结 | 第49-50页 |
第五章 总结与展望 | 第50-51页 |
5.1 工作总结 | 第50页 |
5.2 工作展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
发表论文情况说明 | 第55-56页 |
致谢 | 第56-57页 |