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面向三维感知的无线多媒体传感器网络覆盖增强算法

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-22页
    1.1 无线多媒体传感器网络简介第8-14页
        1.1.1 无线多媒体传感器网络的体系结构第8-10页
        1.1.2 无线多媒体传感器网络的特点第10-11页
        1.1.3 无线多媒体传感器网络的应用第11-12页
        1.1.4 无线多媒体传感器网络的关键技术第12-14页
    1.2 网络覆盖控制的发展现状第14-21页
        1.2.1 网络覆盖类型第14-16页
        1.2.2 几种典型的覆盖控制算法第16-20页
        1.2.3 三维覆盖的研究意义第20-21页
    1.3 本文主要研究工作第21页
    1.4 本文的组织结构第21-22页
第二章 一种新的基于三角形的三维感知模型第22-33页
    2.1 现存的三维感知模型及覆盖控制算法第22-26页
        2.1.1 基于球体的三维感知模型第22-23页
        2.1.2 基于梯形的三维感知模型第23-24页
        2.1.3 基于圆锥的三维感知模型第24-26页
    2.2 一种新的基于三角形的三维感知模型第26-31页
        2.2.1 现有模型的缺陷性分析第26-27页
        2.2.2 基于三角形的三维感知模型的准确性第27-29页
        2.2.3 仿真验证第29-31页
    2.3 本章小结第31-33页
第三章 面向三维感知的无线多媒体传感器网络覆盖增强算法第33-43页
    3.1 问题描述第33页
    3.2 主感知方向的仰俯角调整优化方案第33-34页
    3.3 主感知方向的偏向角优化调整方案第34-39页
        3.3.1 相关背景第34-35页
        3.3.2 基于人工鱼群的调整优化算法第35-39页
    3.4 基于改进蛙跳算法的冗余节点再部署策略第39-42页
        3.4.1 冗余节点的选取第39页
        3.4.2 基本混合蛙跳算法的原理第39-40页
        3.4.3 再部署问题描述第40-41页
        3.4.4 改进混合蛙跳算法的执行流程第41-42页
    3.5 本章小结第42-43页
第四章 仿真实验及性能分析第43-50页
    4.1 仿真实验第43-46页
    4.2 性能分析第46-49页
        4.2.1 与其TDCPA算法作比较第46-48页
        4.2.2 与基于VFA节点部署方法作比较第48-49页
    4.3 本章小结第49-50页
第五章 总结与展望第50-51页
    5.1 工作总结第50页
    5.2 工作展望第50-51页
参考文献第51-55页
发表论文情况说明第55-56页
致谢第56-57页

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