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二维卡通角色运动重用研究

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究现状第10页
   ·论文工作第10-12页
   ·本文组织第12-13页
第2章 二维卡通动画重用技术综述第13-28页
   ·图像分割技术简介第13-20页
     ·自动图像分割技术第13-16页
     ·交互式图像分割技术第16-20页
   ·二维卡通动画重用技术第20-28页
     ·基于内容的卡通动画重用技术第20-25页
     ·基于风格的卡通动画重用技术第25-28页
第3章 基于支持向量机的卡通角色姿态序列提取第28-34页
   ·支持向量机第28-29页
   ·基于支持向量机的交互式图像分割第29-31页
   ·卡通角色姿态序列提取第31页
   ·实验结果第31-32页
   ·本章小结第32-34页
第4章 基于关键帧的卡通角色运动捕获第34-47页
   ·卡通角色运动风格定义及其表示第34-36页
   ·基于关键帧的轮廓跟踪第36-44页
     ·轮廓标注第36-37页
     ·曲线跟踪第37-43页
     ·轮廓拟合第43-44页
   ·实验结果第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 基于部位形变的卡通角色运动重定向第47-55页
   ·卡通角色姿态的表示第47-48页
   ·基于部位形变的运动重定向方法第48-52页
     ·姿态标注及对应第48-50页
     ·姿态序列生成第50页
     ·姿态颜色填充第50-52页
     ·后处理第52页
   ·实验结果第52页
   ·本章小结第52-55页
第6章 总结与展望第55-57页
   ·总结第55-56页
   ·展望第56-57页
参考文献第57-62页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第62-63页
致谢第63页

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