二维卡通角色运动重用研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究现状 | 第10页 |
·论文工作 | 第10-12页 |
·本文组织 | 第12-13页 |
第2章 二维卡通动画重用技术综述 | 第13-28页 |
·图像分割技术简介 | 第13-20页 |
·自动图像分割技术 | 第13-16页 |
·交互式图像分割技术 | 第16-20页 |
·二维卡通动画重用技术 | 第20-28页 |
·基于内容的卡通动画重用技术 | 第20-25页 |
·基于风格的卡通动画重用技术 | 第25-28页 |
第3章 基于支持向量机的卡通角色姿态序列提取 | 第28-34页 |
·支持向量机 | 第28-29页 |
·基于支持向量机的交互式图像分割 | 第29-31页 |
·卡通角色姿态序列提取 | 第31页 |
·实验结果 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第4章 基于关键帧的卡通角色运动捕获 | 第34-47页 |
·卡通角色运动风格定义及其表示 | 第34-36页 |
·基于关键帧的轮廓跟踪 | 第36-44页 |
·轮廓标注 | 第36-37页 |
·曲线跟踪 | 第37-43页 |
·轮廓拟合 | 第43-44页 |
·实验结果 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第5章 基于部位形变的卡通角色运动重定向 | 第47-55页 |
·卡通角色姿态的表示 | 第47-48页 |
·基于部位形变的运动重定向方法 | 第48-52页 |
·姿态标注及对应 | 第48-50页 |
·姿态序列生成 | 第50页 |
·姿态颜色填充 | 第50-52页 |
·后处理 | 第52页 |
·实验结果 | 第52页 |
·本章小结 | 第52-55页 |
第6章 总结与展望 | 第55-57页 |
·总结 | 第55-56页 |
·展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-62页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |