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手机软件交互设计研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-19页
   ·课题研究背景第10-12页
   ·国内外研究现状第12-16页
     ·国外研究现状第12-15页
     ·国内研究现状第15-16页
   ·本文研究目的与意义第16-17页
   ·本文研究内容及结构安排第17-19页
第2章 手机软件交互设计的核心与目标第19-33页
   ·手机软件的可用性第19-25页
     ·可用性概述第19-20页
     ·手机软件的可用性分析第20-24页
     ·手机软件的可用性目标第24-25页
   ·手机软件的用户体验第25-32页
     ·用户体验概述第25-27页
     ·手机软件的体验分析第27-31页
     ·手机软件的体验目标第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 手机软件交互设计的主体第33-48页
   ·用户分类第33-36页
   ·用户研究第36-39页
     ·用户研究的目的第36-38页
     ·用户研究与敏捷开发第38-39页
   ·用户与文化差异第39-44页
   ·创建用户角色第44-47页
   ·本章小结第47-48页
第4章 手机软件的交互设计框架第48-61页
   ·手机软件需求与功能的确定第48-51页
     ·通过使用行为分析建立需求第48-49页
     ·功能定义与层次划分第49-51页
   ·手机软件的结构与交互框架第51-60页
     ·构架设计第51-55页
     ·流程设计第55-56页
     ·线框图设计第56-60页
   ·本章小结第60-61页
第5章 手机软件交互设计实践第61-77页
   ·手机美食软件设计概念和规划第61-62页
   ·设计目标第62-68页
     ·通过用户研究了解用户需求第62-65页
     ·用户分类与用户角色第65-67页
     ·可用性目标和体验目标第67-68页
   ·设计实施第68-75页
     ·建立需求第68页
     ·定义功能和层次第68-70页
     ·构架设计第70页
     ·流程设计第70-71页
     ·创建线框图第71-75页
   ·本章小结第75-77页
结论第77-78页
参考文献第78-81页
攻读硕士学位期间发表的论文第81-82页
致谢第82-83页
附录 A 手机美食软件调查问卷第83-84页

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