摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-13页 |
·论文的研究背景及选题意义 | 第8页 |
·研究背景 | 第8页 |
·选题意义 | 第8页 |
·国内外研究现状及发展趋势 | 第8-11页 |
·现阶段超级计算机的常用架构 | 第9-10页 |
·GPGPU 的背景 | 第10-11页 |
·MATLAB 对多核 CPU 及 GPGPU 的支持 | 第11页 |
·研究内容 | 第11-13页 |
第2章 CPU与 GPU 的并行运算 | 第13-19页 |
·CPU 与 GPU | 第13-14页 |
·CPU | 第13-14页 |
·GPU | 第14页 |
·GPU 用于通用计算的原理 | 第14-15页 |
·CPU 与 GPU 的比较 | 第15-16页 |
·异构并行结构 | 第16-17页 |
·串型结构 | 第16-17页 |
·并行结构 | 第17页 |
·CUDA 及计算流程 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第3章 算法与优化 | 第19-32页 |
·有限差分法 | 第19-21页 |
·有限差分法起源 | 第19页 |
·有限差分法主要内容 | 第19-20页 |
·有限差分法流程 | 第20-21页 |
·龙格-库塔法 | 第21-27页 |
·龙格-库塔法起源 | 第21-22页 |
·龙格-库塔法主要内容 | 第22-26页 |
·龙格-库塔法流程 | 第26-27页 |
·克兰克-尼科尔森法 | 第27页 |
·克兰克-尼科尔森法起源 | 第27页 |
·克兰克-尼科尔森法主要内容 | 第27页 |
·打靶法 | 第27-28页 |
·打靶法主要内容 | 第27-28页 |
·打靶法流程 | 第28页 |
·算法优化 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-32页 |
第4章 工作平台的设计与支持 | 第32-39页 |
·工作平台的搭建 | 第32页 |
·工作平台的硬件支持 | 第32-36页 |
·CPU 的选择 | 第32-34页 |
·GPU 的选择 | 第34-36页 |
·工作平台的软件支持 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第5章 并行优化算法的实现与对比 | 第39-53页 |
·有限差分法的实现与对比 | 第39-41页 |
·龙格-库塔法的实现与对比 | 第41-43页 |
·克兰克-尼科尔森法的实现与对比 | 第43-45页 |
·打靶法的实现与对比 | 第45-46页 |
·Matlab 的代码 | 第46-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
结论 | 第53-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
个人简历 | 第61页 |