基于MPEG-4的嵌入式视频编码及传输研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·数字视频系统的发展现状 | 第9-10页 |
| ·嵌入式视频系统 | 第10-11页 |
| ·视频压缩标准的发展概况 | 第11-13页 |
| ·本文的主要工作和论文组织 | 第13-14页 |
| 第2章 视频编码原理 | 第14-21页 |
| ·数字视频的压缩 | 第14-16页 |
| ·视频压缩的意义 | 第14-15页 |
| ·视频编码标准 | 第15页 |
| ·MPEG-2编码的基本结构 | 第15-16页 |
| ·MPEG-4编码简介 | 第16-21页 |
| ·MPEG-4标准的诞生与发展 | 第16-17页 |
| ·MPEG-4编码中的数据结构 | 第17-18页 |
| ·MPEG-的编码过程和编码结构 | 第18-19页 |
| ·工具集、档次(级别) | 第19-21页 |
| 第3章 MPEG-4编码技术的分析及实现 | 第21-40页 |
| ·视频对象的提取 | 第21页 |
| ·形状编码 | 第21-22页 |
| ·纹理编码 | 第22-27页 |
| ·DCT变换及测试结果分析 | 第22-24页 |
| ·量化及测试结果分析 | 第24-25页 |
| ·Zigzag扫描和交直流编码 | 第25-26页 |
| ·可变长编码(VLC) | 第26-27页 |
| ·运动估计和运动补偿 | 第27-34页 |
| ·运动估计和运动补偿的原理 | 第27-28页 |
| ·象素递归算法 | 第28-29页 |
| ·块匹配算法 | 第29-33页 |
| ·利用运动估计和运动补偿生成差值帧 | 第33-34页 |
| ·块匹配算法的改进考虑及软件实现 | 第34-38页 |
| ·基于半象素插值的运动估计 | 第38-39页 |
| ·MPEG-4编解码的实现 | 第39-40页 |
| 第4章 流媒体技术与视频传输的实现 | 第40-48页 |
| ·流媒体技术的发展 | 第40-41页 |
| ·以太网传输的基本协议 | 第41-42页 |
| ·实时传输协议RTP | 第42-43页 |
| ·实时传输控制协议RTCP | 第43-44页 |
| ·MPEG-4视频数据的封包 | 第44-45页 |
| ·软件实现 | 第45-48页 |
| 第5章 基于DM641的网络视频编码器 | 第48-58页 |
| ·DM641的主要特性 | 第48-49页 |
| ·DM641的核心结构 | 第49-52页 |
| ·CPU结构 | 第49-51页 |
| ·指令流水线和中断 | 第51页 |
| ·两级缓存(Cache) | 第51-52页 |
| ·硬件系统的设计 | 第52-57页 |
| ·硬件系统的整体结构 | 第52-53页 |
| ·外部存储器 | 第53页 |
| ·视频接口(Video Port) | 第53-55页 |
| ·网络接口 | 第55-56页 |
| ·I/O模拟I~2C接口 | 第56页 |
| ·主机接口(HPI) | 第56-57页 |
| ·底层软件系统设计要点 | 第57-58页 |
| 第6章 编码算法在嵌入式系统上的移植 | 第58-71页 |
| ·嵌入式系统下的软件开发 | 第58-59页 |
| ·DM641的开发环境 | 第59-60页 |
| ·代码编译器 | 第59页 |
| ·RTDX | 第59-60页 |
| ·DSP/BIOS | 第60页 |
| ·芯片级支持库 | 第60页 |
| ·代码的移植工作 | 第60-62页 |
| ·结构级优化工作 | 第62-63页 |
| ·代码级优化工作 | 第63-68页 |
| ·编译优化 | 第63页 |
| ·基于DSP流水线的程序优化 | 第63-67页 |
| ·基于DSP结构和编译工具的优化 | 第67-68页 |
| ·算法级优化工作 | 第68页 |
| ·测试结果 | 第68-71页 |
| 结论 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-77页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第77页 |