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基于MPEG-4的嵌入式视频编码及传输研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·数字视频系统的发展现状第9-10页
   ·嵌入式视频系统第10-11页
   ·视频压缩标准的发展概况第11-13页
   ·本文的主要工作和论文组织第13-14页
第2章 视频编码原理第14-21页
   ·数字视频的压缩第14-16页
     ·视频压缩的意义第14-15页
     ·视频编码标准第15页
     ·MPEG-2编码的基本结构第15-16页
   ·MPEG-4编码简介第16-21页
     ·MPEG-4标准的诞生与发展第16-17页
     ·MPEG-4编码中的数据结构第17-18页
     ·MPEG-的编码过程和编码结构第18-19页
     ·工具集、档次(级别)第19-21页
第3章 MPEG-4编码技术的分析及实现第21-40页
   ·视频对象的提取第21页
   ·形状编码第21-22页
   ·纹理编码第22-27页
     ·DCT变换及测试结果分析第22-24页
     ·量化及测试结果分析第24-25页
     ·Zigzag扫描和交直流编码第25-26页
     ·可变长编码(VLC)第26-27页
   ·运动估计和运动补偿第27-34页
     ·运动估计和运动补偿的原理第27-28页
     ·象素递归算法第28-29页
     ·块匹配算法第29-33页
     ·利用运动估计和运动补偿生成差值帧第33-34页
   ·块匹配算法的改进考虑及软件实现第34-38页
   ·基于半象素插值的运动估计第38-39页
   ·MPEG-4编解码的实现第39-40页
第4章 流媒体技术与视频传输的实现第40-48页
   ·流媒体技术的发展第40-41页
   ·以太网传输的基本协议第41-42页
   ·实时传输协议RTP第42-43页
   ·实时传输控制协议RTCP第43-44页
   ·MPEG-4视频数据的封包第44-45页
   ·软件实现第45-48页
第5章 基于DM641的网络视频编码器第48-58页
   ·DM641的主要特性第48-49页
   ·DM641的核心结构第49-52页
     ·CPU结构第49-51页
     ·指令流水线和中断第51页
     ·两级缓存(Cache)第51-52页
   ·硬件系统的设计第52-57页
     ·硬件系统的整体结构第52-53页
     ·外部存储器第53页
     ·视频接口(Video Port)第53-55页
     ·网络接口第55-56页
     ·I/O模拟I~2C接口第56页
     ·主机接口(HPI)第56-57页
   ·底层软件系统设计要点第57-58页
第6章 编码算法在嵌入式系统上的移植第58-71页
   ·嵌入式系统下的软件开发第58-59页
   ·DM641的开发环境第59-60页
     ·代码编译器第59页
     ·RTDX第59-60页
     ·DSP/BIOS第60页
     ·芯片级支持库第60页
   ·代码的移植工作第60-62页
   ·结构级优化工作第62-63页
   ·代码级优化工作第63-68页
     ·编译优化第63页
     ·基于DSP流水线的程序优化第63-67页
     ·基于DSP结构和编译工具的优化第67-68页
   ·算法级优化工作第68页
   ·测试结果第68-71页
结论第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-77页
攻读硕士学位期间发表的论文第77页

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