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基于DSP高速高精运动控制器研究

第1章 绪论第1-9页
 1.1 课题来源及意义第6页
 1.2 运动控制器的发展历史和研究现状第6-7页
 1.3 本论文的主要研究内容第7-9页
第2章 高速高精运动控制器关键技术分析第9-21页
 2.1 数控技术第9-11页
 2.2 软件数字伺服驱动技术第11-13页
 2.3 高速实时总线技术第13-15页
  2.3.1 ISA总线分析第14页
  2.3.2 PCI总线分析第14-15页
  2.3.3 VME总线分析第15页
 2.4 数字信号处理器技术第15-16页
 2.5 伺服控制技术第16-21页
  2.5.1 B样条原理第16-18页
  2.5.2 PID控制原理第18-21页
第3章 高速高精运动控制器系统设计第21-27页
 3.1 DSP与FPGA性能比较第22-23页
 3.2 DSP+FPGA混合结构运动控制器第23页
 3.3 运动控制器的系统设计第23-27页
第4章 DSP在高速高精运动控制器中的设计第27-48页
 4.1 DSP的基本结构及其特点第27-28页
  4.1.1 哈佛结构第28页
  4.1.2 零开销循环第28页
 4.2 DSP最小系统的构成第28-31页
  4.2.1 电源反向保护电路第28-29页
  4.2.2 看门狗电路第29-30页
  4.2.3 MPSD下载电路第30-31页
 4.3 DSP通过FLASH的自引导方式第31-35页
  4.3.1 FALSH部分的系统描述第31-32页
  4.3.2 FLASH的编程实现第32-35页
 4.4 DSP在运动控制中器所承担的任务第35-48页
  4.4.1 DSP的B样条内插补功能第35-39页
  4.4.2 DSP的PID调整第39-43页
  4.4.3 DSP从FPGA获取参数功能第43页
  4.4.4 ISA信息管理功能第43-46页
  4.4.5 运动控制器的四通道输出第46-48页
第5章 FPGA在高速高精运动控制器中的设计第48-56页
 5.1 FPGA简介第48页
 5.2 查找表(Look-Up-Table)的原理与结构第48-49页
 5.3 硬件描述语言VerilogHDL第49-50页
 5.4 FPGA在运动控制器中所承担的任务第50-54页
 5.5 FPGA设计应注意的问题第54-56页
第6章 总结第56-57页
参考文献第57-60页
致谢第60-61页
附录 研究生在读期间发表的论文第61页

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