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用UML实现网上售书系统

引言第1页
第一章 面向对象的分析与设计概述第6-15页
 第一节 面向对象的分析与设计概述第6-10页
  一. 什么是面向对象第6-8页
  二. 面向对象分析与设计的步骤第8-9页
  三. 面向对象的与面向功能的分析与设计第9-10页
 第二节 统一建模语言第10-12页
  一. 统一建模语言的发展历史第10-11页
  二. UML视图的分类第11-12页
  三. UML在本课题中的作用第12页
 第三节 RATIONAL ROSE第12-13页
  一. RATIONAL ROSE的功能第12-13页
  二. ROSE模型采用的过程第13页
 第四节 对网站设计与开发课程技术路线的建议第13-15页
  一. 对技术路线的建议第13-14页
  二. 具体实现的模拟系统第14-15页
第二章 网上售书系统的需求分析第15-27页
 第一节 总体需求陈述第15-18页
  一. 确定BooksOnLine的用户需求第15-16页
  二. 系统基本流程第16-17页
  三. 识别BooksOnLine系统功能第17-18页
 第二节 对过程的描述----用例第18-23页
  一. 基本概念第18-20页
  二. 识别参与者和用例第20-21页
  三. BooksOnLine的基本用例书写第21-23页
 第三节 活动图第23-27页
  一. 基本概念第23-25页
  二. 网上购书用例的活动图第25-27页
第三章 对网上售书系统的基于面向对象的分析第27-38页
 第一节 建立概念模型第27-31页
  一. 概念模型的意义第27-28页
  二. 建立概念模型的步骤第28-29页
  二. 绘制网上购书用例的概念模型第29-31页
 第二节 建立系统顺序图第31-38页
  一. 系统顺序图的意义第31-32页
  二. 系统顺序图的建立第32-34页
  三. 系统操作契约第34-38页
第四章 对网上售书系统的基于面向对象的设计第38-55页
 第一节 网上售书系统的对象交互图第38-50页
  一. 描述真实用例第38-44页
  二. 对象交互图第44-47页
  三. GRASP:职责分配模式第47-48页
  四. BooksOnLine对象交互图具体图示第48-50页
 第二节 网上售书系统的设计类图第50-55页
  一. 设计类图的定义第50-51页
  二. 类的类型第51-52页
  三. 如何建立设计类图第52-53页
  四. 网上购书用例的设计类图具体图示第53-55页
第五章 网上售书系统的设计第55-62页
 第一节 数据库设计第55-59页
  一. Rational Rose提供的数据库设计技术-Rose Data Modeler第55页
  二. 用SQL2000设计BooksOnLine数据库第55-59页
 第二节 程序设计第59-62页
  一. 用Rational Rose生成代码和逆向转出过程代码第59-60页
  二. 用JSP设计的BooksOnLine程序说明第60-61页
  三. 程序的网上发布第61-62页
第六章 设计开发网站的经验体会第62-63页
 第一节 关于设计和开发过程第62-63页
 第二节 数据库知识的重要性第63页
结束语第63-64页
致谢第64页
参考文献第64-65页
附录第65-88页

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