公共安全应急指挥可视化关键技术研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-12页 |
| ·背景和研究意义 | 第9页 |
| ·国内外的研究现状 | 第9-10页 |
| ·论文内容及章节安排 | 第10-12页 |
| ·论文的主要工作 | 第10-11页 |
| ·论文的章节安排 | 第11-12页 |
| 第二章 公共安全应急指挥仿真系统简介 | 第12-18页 |
| ·公共安全信息的表现方法 | 第12页 |
| ·公共安全信息 | 第12-13页 |
| ·公共安全应急指挥仿真系统介绍 | 第13-18页 |
| ·三维图形引擎 | 第13-16页 |
| ·仿真图形引擎 | 第16-17页 |
| ·公共安全工具平台 | 第17页 |
| ·公共安全应急指挥仿真应用程序 | 第17-18页 |
| 第三章 图形引擎Gingko 系统简介 | 第18-40页 |
| ·系统体系结构 | 第19-25页 |
| ·功能模块划分 | 第19-21页 |
| ·资源管理实现 | 第21-25页 |
| ·引擎主框架模块 | 第25-28页 |
| ·渲染管理模块 | 第28-34页 |
| ·场景管理模块 | 第34-36页 |
| ·消息处理模块 | 第36-40页 |
| 第四章 公共安全应急指挥仿真系统设计 | 第40-73页 |
| ·标绘系统设计 | 第40-46页 |
| ·系统总体设计 | 第40-43页 |
| ·标绘方法设计 | 第43-46页 |
| ·基础数据共享平台设计 | 第46-57页 |
| ·图符数据库设计 | 第47-54页 |
| ·三维模型库设计 | 第54-56页 |
| ·态势信息库设计 | 第56-57页 |
| ·视景仿真支撑环境系统设计 | 第57-63页 |
| ·功能模块设计 | 第57-58页 |
| ·功能描述 | 第58-61页 |
| ·多通道大视景展示平台 | 第61-63页 |
| ·突发事件演示系统设计 | 第63-73页 |
| ·功能模块设计 | 第63-64页 |
| ·用户接口层 | 第64-67页 |
| ·逻辑控制层 | 第67-69页 |
| ·网络引擎 | 第69-73页 |
| 第五章 公共安全应急指挥仿真系统设计与实现 | 第73-80页 |
| ·系统设计 | 第73-78页 |
| ·总体设计 | 第73-74页 |
| ·设计理念 | 第74-75页 |
| ·设计思路 | 第75-78页 |
| ·实现结果 | 第78-80页 |
| 第六章 总结与展望 | 第80-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 参考文献 | 第82-85页 |
| 攻硕期间取得的研究成果 | 第85-86页 |