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公共安全应急指挥可视化关键技术研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·背景和研究意义第9页
   ·国内外的研究现状第9-10页
   ·论文内容及章节安排第10-12页
     ·论文的主要工作第10-11页
     ·论文的章节安排第11-12页
第二章 公共安全应急指挥仿真系统简介第12-18页
   ·公共安全信息的表现方法第12页
   ·公共安全信息第12-13页
   ·公共安全应急指挥仿真系统介绍第13-18页
     ·三维图形引擎第13-16页
     ·仿真图形引擎第16-17页
     ·公共安全工具平台第17页
     ·公共安全应急指挥仿真应用程序第17-18页
第三章 图形引擎Gingko 系统简介第18-40页
   ·系统体系结构第19-25页
     ·功能模块划分第19-21页
     ·资源管理实现第21-25页
   ·引擎主框架模块第25-28页
   ·渲染管理模块第28-34页
   ·场景管理模块第34-36页
   ·消息处理模块第36-40页
第四章 公共安全应急指挥仿真系统设计第40-73页
   ·标绘系统设计第40-46页
     ·系统总体设计第40-43页
     ·标绘方法设计第43-46页
   ·基础数据共享平台设计第46-57页
     ·图符数据库设计第47-54页
     ·三维模型库设计第54-56页
     ·态势信息库设计第56-57页
   ·视景仿真支撑环境系统设计第57-63页
     ·功能模块设计第57-58页
     ·功能描述第58-61页
     ·多通道大视景展示平台第61-63页
   ·突发事件演示系统设计第63-73页
     ·功能模块设计第63-64页
     ·用户接口层第64-67页
     ·逻辑控制层第67-69页
     ·网络引擎第69-73页
第五章 公共安全应急指挥仿真系统设计与实现第73-80页
   ·系统设计第73-78页
     ·总体设计第73-74页
     ·设计理念第74-75页
     ·设计思路第75-78页
   ·实现结果第78-80页
第六章 总结与展望第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-85页
攻硕期间取得的研究成果第85-86页

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