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船舶动力装置系统仿真及航行视景分布式可视化仿真

摘要第1-4页
Abstract第4-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·本研究课题的学术背景及其理论与实际意义第11-12页
   ·国内外相关领域研究现状与发展趋势第12-15页
     ·船舶动力装置系统仿真技术的发展第12-13页
     ·船舶动力装置系统的建模方法第13-14页
     ·虚拟现实技术第14页
     ·分布式可视化仿真技术第14-15页
   ·本研究课题的主要研究内容第15-16页
第2章 船舶动力装置系统数学模型的建立第16-32页
   ·增压柴油机准稳态模型第16-24页
     ·压气机模型第16-17页
     ·中冷器模型第17-18页
     ·空气流量模型第18-19页
     ·柴油机的有效扭矩第19-20页
     ·气缸排气温度第20-21页
     ·涡轮模型第21-23页
     ·轴系动力学第23页
     ·调速器模型第23-24页
   ·传动设备模型第24-25页
   ·船桨模型第25-27页
     ·螺旋桨数学模型第25-26页
     ·船体模型第26-27页
   ·动力装置系统的仿真模型的组装第27-31页
     ·Simulink 精装子系统第27-31页
     ·某13000DWT 船舶动力装置系统的仿真模型第31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 仿真数据管理平台的接口分析第32-45页
   ·Visual C++6.0 的数据库访问技术第32-35页
     ·SQL Server 2000 数据库简介第33页
     ·ODBC 数据源第33页
     ·Visual C++6.0 开发数据库第33-35页
   ·Visual C++6.0 与Matlab 接口分析第35-40页
     ·Visual C++6.0 调用Matlab 引擎方法第35-38页
     ·Simulink 的Matlab 命令仿真第38-40页
   ·Matlab 和数据库的连接第40-41页
   ·局域网内SQL Server 2000 客户端与服务器的连接第41-44页
     ·分布式数据库系统逻辑框架第41-42页
     ·注册服务器第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第4章 动力装置系统仿真数据管理平台开发步骤第45-56页
   ·建立仿真参数数据库并配置数据源第45-48页
   ·使用Visual C++建立用户界面第48-50页
     ·Visual C++编译环境的设置第48页
     ·MFC 工程的建立第48-50页
   ·动力装置系统仿真数据管理平台功能的实现第50-55页
     ·仿真策略第50页
     ·平台运行过程第50-52页
     ·平台仿真结果第52-54页
     ·分布式数据库内仿真结果的共享第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第5章 分布式可视化仿真相关技术第56-63页
   ·分布式可视化仿真系统的结构配置第56-58页
     ·系统的网络结构第56-57页
     ·多通道的视锥配置第57-58页
   ·分布式虚拟环境中的视点变换第58页
   ·分布交互仿真中的网络通信第58-62页
     ·Windows Sockets 概述第58-60页
     ·网络通信中数据传输方式选取第60-61页
     ·利用VC++6.0 开发Socket 通信程序第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第6章 船舶航行视景分布式可视化仿真第63-73页
   ·虚拟现实相关软件简介第63-65页
     ·可视化仿真建模软件Creator第63-64页
     ·视景驱动软件Vega第64-65页
   ·Vega 应用程序接口第65-68页
     ·Vega 的接口API第65-67页
     ·Vega 应用程序基本框架第67-68页
   ·船舶航行视景分布式可视化仿真的实现第68-71页
     ·Visual C++编译环境的设置第68页
     ·主机和从机仿真程序的生成第68-71页
     ·平台上分布式可视化仿真的实现第71页
   ·本章小结第71-73页
第7章 结论与展望第73-75页
参考文献第75-79页
附录第79-84页
攻读学位期间发表的学术论文第84-85页
致谢第85-86页
详细摘要第86-90页

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