摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景与现状 | 第9-11页 |
1.1.1 当代儿童玩具产业现状 | 第9页 |
1.1.2 我国儿童玩具产业现状 | 第9页 |
1.1.3 我国儿童玩具消费现状 | 第9-10页 |
1.1.4 我国儿童玩具产业前景 | 第10-11页 |
1.2 研究目的与意义 | 第11-13页 |
1.2.1 课题研究目的 | 第11-12页 |
1.2.2 课题研究意义 | 第12-13页 |
1.3 研究内容与框架 | 第13-15页 |
1.3.1 研究框架 | 第13页 |
1.3.2 研究内容 | 第13-14页 |
1.3.3 研究方法 | 第14-15页 |
第2章 儿童益智玩具设计综述 | 第15-23页 |
2.1 基于多元智能理论的儿童益智玩具 | 第15-16页 |
2.2 儿童益智玩具设计现状 | 第16-18页 |
2.2.1 儿童益智玩具安全性设计 | 第16页 |
2.2.2 儿童益智玩具色彩设计 | 第16页 |
2.2.3 儿童益智玩具造型设计 | 第16-17页 |
2.2.4 儿童益智玩具材料设计 | 第17页 |
2.2.5 儿童益智玩具模块化设计 | 第17-18页 |
2.3 儿童益智玩具发展现状与趋势 | 第18-22页 |
2.3.1 儿童益智玩具发展现状研究 | 第18-20页 |
2.3.2 儿童益智玩具产业趋势研究 | 第20-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 基于智能控制的模块化益智类儿童玩具设计研究 | 第23-43页 |
3.1 用户特征研究 | 第23-28页 |
3.1.1 儿童特征研究 | 第23-27页 |
3.1.2 家长特征 | 第27页 |
3.1.3 用户研究总结 | 第27-28页 |
3.2 用户需求调研 | 第28-36页 |
3.2.1 用户需求调研目的 | 第28页 |
3.2.2 调研方案设计 | 第28-31页 |
3.2.3 问卷调查 | 第31-34页 |
3.2.4 用户访谈 | 第34-35页 |
3.2.5 用户需求调研总结 | 第35-36页 |
3.3 相关技术调研 | 第36-41页 |
3.3.1 智能开发平台对比 | 第36页 |
3.3.2 ARDUINO平台详细介绍 | 第36-37页 |
3.3.3 相关机械结构 | 第37-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-43页 |
第4章 基于智能控制的模块化益智类儿童玩具实践 | 第43-69页 |
4.1 用户定位 | 第43页 |
4.2 产品概念 | 第43-45页 |
4.3 产品设计 | 第45-60页 |
4.3.1 玩具本体设计 | 第45-50页 |
4.3.2 交互设计 | 第50-60页 |
4.4 算法实现 | 第60-67页 |
4.4.1 机器记忆控制 | 第60-62页 |
4.4.2 自平衡控制算法 | 第62-64页 |
4.4.3 障碍识别避让 | 第64-65页 |
4.4.4 WI-FI控制 | 第65-66页 |
4.4.5 图像分类算法 | 第66-67页 |
4.5 设计案例 | 第67-68页 |
4.6 本章小结 | 第68-69页 |
第5章 总结与展望 | 第69-71页 |
5.1 总结 | 第69页 |
5.2 现有设计的优势与不足 | 第69-70页 |
5.3 研究展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
附录 | 第75-91页 |
附录1 :机器记忆控制部分代码 | 第75-77页 |
附录2 :自平衡控制算法部分代码 | 第77-82页 |
附录3 :障碍识别避让部分代码 | 第82-86页 |
附录4 :WIFI控制部分代码 | 第86-88页 |
附录5 :图像分类部分代码 | 第88-91页 |
致谢 | 第91-93页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第93页 |
已录用和发表的论文 | 第93页 |