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基于智能控制的模块化益智类儿童玩具设计研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景与现状第9-11页
        1.1.1 当代儿童玩具产业现状第9页
        1.1.2 我国儿童玩具产业现状第9页
        1.1.3 我国儿童玩具消费现状第9-10页
        1.1.4 我国儿童玩具产业前景第10-11页
    1.2 研究目的与意义第11-13页
        1.2.1 课题研究目的第11-12页
        1.2.2 课题研究意义第12-13页
    1.3 研究内容与框架第13-15页
        1.3.1 研究框架第13页
        1.3.2 研究内容第13-14页
        1.3.3 研究方法第14-15页
第2章 儿童益智玩具设计综述第15-23页
    2.1 基于多元智能理论的儿童益智玩具第15-16页
    2.2 儿童益智玩具设计现状第16-18页
        2.2.1 儿童益智玩具安全性设计第16页
        2.2.2 儿童益智玩具色彩设计第16页
        2.2.3 儿童益智玩具造型设计第16-17页
        2.2.4 儿童益智玩具材料设计第17页
        2.2.5 儿童益智玩具模块化设计第17-18页
    2.3 儿童益智玩具发展现状与趋势第18-22页
        2.3.1 儿童益智玩具发展现状研究第18-20页
        2.3.2 儿童益智玩具产业趋势研究第20-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第3章 基于智能控制的模块化益智类儿童玩具设计研究第23-43页
    3.1 用户特征研究第23-28页
        3.1.1 儿童特征研究第23-27页
        3.1.2 家长特征第27页
        3.1.3 用户研究总结第27-28页
    3.2 用户需求调研第28-36页
        3.2.1 用户需求调研目的第28页
        3.2.2 调研方案设计第28-31页
        3.2.3 问卷调查第31-34页
        3.2.4 用户访谈第34-35页
        3.2.5 用户需求调研总结第35-36页
    3.3 相关技术调研第36-41页
        3.3.1 智能开发平台对比第36页
        3.3.2 ARDUINO平台详细介绍第36-37页
        3.3.3 相关机械结构第37-41页
    3.4 本章小结第41-43页
第4章 基于智能控制的模块化益智类儿童玩具实践第43-69页
    4.1 用户定位第43页
    4.2 产品概念第43-45页
    4.3 产品设计第45-60页
        4.3.1 玩具本体设计第45-50页
        4.3.2 交互设计第50-60页
    4.4 算法实现第60-67页
        4.4.1 机器记忆控制第60-62页
        4.4.2 自平衡控制算法第62-64页
        4.4.3 障碍识别避让第64-65页
        4.4.4 WI-FI控制第65-66页
        4.4.5 图像分类算法第66-67页
    4.5 设计案例第67-68页
    4.6 本章小结第68-69页
第5章 总结与展望第69-71页
    5.1 总结第69页
    5.2 现有设计的优势与不足第69-70页
    5.3 研究展望第70-71页
参考文献第71-75页
附录第75-91页
    附录1 :机器记忆控制部分代码第75-77页
    附录2 :自平衡控制算法部分代码第77-82页
    附录3 :障碍识别避让部分代码第82-86页
    附录4 :WIFI控制部分代码第86-88页
    附录5 :图像分类部分代码第88-91页
致谢第91-93页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第93页
    已录用和发表的论文第93页

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