首页--艺术论文--艺术理论论文

基于传感技术的数字影像艺术应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-8页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 运用传感技术的数字影像艺术国内外研究现状第8-9页
    1.2 对运用传感技术的数字影像艺术研究的意义和目的第9-10页
        1.2.1 数字影像艺术的重要性第9页
        1.2.2 数字影像艺术的发展离不开技术的进步第9-10页
    1.3 课题研究思路和方法第10-11页
        1.3.1 本课题研究分析的三个阶段第10页
        1.3.2 本课题章节及研究方法第10-11页
    1.4 论文创新点第11-12页
第二章 数字影像艺术与传感技术第12-19页
    2.1 数字影像艺术的内容与艺术表现形式第12-13页
        2.1.1 数字影像艺术的内容第12页
        2.1.2 数字影像艺术的表现形式第12-13页
    2.2 数字影像艺术的定位及作用第13-14页
        2.2.1 数字影像艺术的艺术定位第13-14页
        2.2.2 数字影像与传统影像的联系与区别第14页
    2.3 传感技术的发展现状及影响第14-17页
        2.3.1 传感技术丰富了艺术的交互体验第14-15页
        2.3.2 压力传感器--数字步道仪在国内外应用第15-16页
        2.3.3 传感技术影响下的数字影像艺术第16-17页
    2.4 传感技术与数字影像艺术之间技艺的对立统一性第17-18页
        2.4.1 传感技术与数字影像艺术间技术与艺术相互制约的关系第17页
        2.4.2 传感技术与数字影像艺术间技术与艺术相互促进的关系第17-18页
    2.5 小结第18-19页
第三章 数字影像艺术在部分领域的应用第19-32页
    3.1 基于传感技术的数字影像在城市广场、公共艺术中的应用第19-21页
        3.1.1 城市广场对城市文化形成的重要意义第19页
        3.1.2 数字影像在城市广场文化建设中的作用第19-20页
        3.1.3 通过案例法国里昂灯光节来分析数字影像的应用第20-21页
    3.2 基于传感技术的数字影像在展示空间中的艺术应用第21-24页
        3.2.1 传统的展示空间所呈现的特点第21-22页
        3.2.2 数字化展示空间的应运而生第22页
        3.2.3 基于传感技术的数字影像在数字展示中多样化的应用第22-24页
    3.3 基于传感技术的数字影像艺术在室内空间的应用第24-27页
        3.3.1 室内空间的特点第24-25页
        3.3.2 数字影像艺术在室内应用中的技术支持第25-26页
        3.3.3 所能达到的效果第26-27页
    3.4 基于传感技术的数字影像在虚拟现实类游戏中的艺术应用第27-31页
        3.4.1 游戏在生活中的作用第27页
        3.4.2 虚拟现实类游戏的概述第27-28页
        3.4.3 虚拟现实类游戏的国内外现状第28页
        3.4.4 基于传感技术的数字影像在虚拟现实类游戏中的案例分析第28-31页
    3.5 小结第31-32页
第四章 数字影像艺术应用中的特点及呈现方式第32-40页
    4.1 基于传感技术的数字影像艺术应用所呈现的特点第32-34页
        4.1.1 在题材的选取上不受任何限制具有广泛性第32-33页
        4.1.2 内容上的数字性、再造性第33页
        4.1.3 呈现方式上的多维性第33-34页
        4.1.4 展示过程中的虚拟性、交互性第34页
    4.2 基于传感技术的数字影像艺术应用的呈现方式第34-37页
        4.2.1 数字影像艺术通过虚拟现实、人机交互的方式呈现第34-35页
        4.2.2 通过多种艺术形式的有机结合来呈现第35-36页
        4.2.3 通过与计算机等相关的设备的结合来呈现第36-37页
        4.2.4 通过与网络媒体的结合来呈现第37页
    4.3 基于传感技术的数字影像艺术的设计要点第37-39页
        4.3.1 要注重艺术与技术的结合第37页
        4.3.2 要充分展现艺术家想象力和创造力第37-38页
        4.3.3 要注重本土文化与创新思维的结合第38页
        4.3.4 要注重视觉效果与文化内涵相结合第38页
        4.3.5 要注重与其它艺术形式的结合第38-39页
    4.4 小结第39-40页
第五章 运用传感技术的数字影像艺术的拟案例第40-46页
    5.1 数字化智能婴幼儿早教中心——数字影像艺术在室内的应用第40-42页
        5.1.1 婴幼儿的生理和心理特征第40页
        5.1.2 与传统的早教设备相比数字化智能早教中心的优点第40-42页
    5.2 广场交互系统“鲤鱼跳龙门”——数字影像艺术在户外的应用第42-44页
        5.2.1 主题广场存在的必要性第42页
        5.2.2 广场水幕喷泉交互系统“鲤鱼跳龙门”案例呈现第42-43页
        5.2.3 广场水幕喷泉交互系统“鲤鱼跳龙门”的优点第43-44页
    5.3 案例中的技术支持第44-45页
        5.3.1 案例中光感传感器与感压传感器的结合使用第44页
        5.3.2 数据分析系统与智能化处理系统第44-45页
    5.4 小结第45-46页
第六章 结论与展望第46-48页
    6.1 应用传感技术的数字影像艺术的结论及展望第46页
    6.2 基于传感技术的数字影像在其艺术应用中存在的问题及解决途径第46-47页
    6.3 本文研究的局限与不足第47-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-51页
附录: 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第51页

论文共51页,点击 下载论文
上一篇:余华《第七天》(第一天)翻译报告
下一篇:文化语境视角下《红楼梦》英译本研究