摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 运用传感技术的数字影像艺术国内外研究现状 | 第8-9页 |
1.2 对运用传感技术的数字影像艺术研究的意义和目的 | 第9-10页 |
1.2.1 数字影像艺术的重要性 | 第9页 |
1.2.2 数字影像艺术的发展离不开技术的进步 | 第9-10页 |
1.3 课题研究思路和方法 | 第10-11页 |
1.3.1 本课题研究分析的三个阶段 | 第10页 |
1.3.2 本课题章节及研究方法 | 第10-11页 |
1.4 论文创新点 | 第11-12页 |
第二章 数字影像艺术与传感技术 | 第12-19页 |
2.1 数字影像艺术的内容与艺术表现形式 | 第12-13页 |
2.1.1 数字影像艺术的内容 | 第12页 |
2.1.2 数字影像艺术的表现形式 | 第12-13页 |
2.2 数字影像艺术的定位及作用 | 第13-14页 |
2.2.1 数字影像艺术的艺术定位 | 第13-14页 |
2.2.2 数字影像与传统影像的联系与区别 | 第14页 |
2.3 传感技术的发展现状及影响 | 第14-17页 |
2.3.1 传感技术丰富了艺术的交互体验 | 第14-15页 |
2.3.2 压力传感器--数字步道仪在国内外应用 | 第15-16页 |
2.3.3 传感技术影响下的数字影像艺术 | 第16-17页 |
2.4 传感技术与数字影像艺术之间技艺的对立统一性 | 第17-18页 |
2.4.1 传感技术与数字影像艺术间技术与艺术相互制约的关系 | 第17页 |
2.4.2 传感技术与数字影像艺术间技术与艺术相互促进的关系 | 第17-18页 |
2.5 小结 | 第18-19页 |
第三章 数字影像艺术在部分领域的应用 | 第19-32页 |
3.1 基于传感技术的数字影像在城市广场、公共艺术中的应用 | 第19-21页 |
3.1.1 城市广场对城市文化形成的重要意义 | 第19页 |
3.1.2 数字影像在城市广场文化建设中的作用 | 第19-20页 |
3.1.3 通过案例法国里昂灯光节来分析数字影像的应用 | 第20-21页 |
3.2 基于传感技术的数字影像在展示空间中的艺术应用 | 第21-24页 |
3.2.1 传统的展示空间所呈现的特点 | 第21-22页 |
3.2.2 数字化展示空间的应运而生 | 第22页 |
3.2.3 基于传感技术的数字影像在数字展示中多样化的应用 | 第22-24页 |
3.3 基于传感技术的数字影像艺术在室内空间的应用 | 第24-27页 |
3.3.1 室内空间的特点 | 第24-25页 |
3.3.2 数字影像艺术在室内应用中的技术支持 | 第25-26页 |
3.3.3 所能达到的效果 | 第26-27页 |
3.4 基于传感技术的数字影像在虚拟现实类游戏中的艺术应用 | 第27-31页 |
3.4.1 游戏在生活中的作用 | 第27页 |
3.4.2 虚拟现实类游戏的概述 | 第27-28页 |
3.4.3 虚拟现实类游戏的国内外现状 | 第28页 |
3.4.4 基于传感技术的数字影像在虚拟现实类游戏中的案例分析 | 第28-31页 |
3.5 小结 | 第31-32页 |
第四章 数字影像艺术应用中的特点及呈现方式 | 第32-40页 |
4.1 基于传感技术的数字影像艺术应用所呈现的特点 | 第32-34页 |
4.1.1 在题材的选取上不受任何限制具有广泛性 | 第32-33页 |
4.1.2 内容上的数字性、再造性 | 第33页 |
4.1.3 呈现方式上的多维性 | 第33-34页 |
4.1.4 展示过程中的虚拟性、交互性 | 第34页 |
4.2 基于传感技术的数字影像艺术应用的呈现方式 | 第34-37页 |
4.2.1 数字影像艺术通过虚拟现实、人机交互的方式呈现 | 第34-35页 |
4.2.2 通过多种艺术形式的有机结合来呈现 | 第35-36页 |
4.2.3 通过与计算机等相关的设备的结合来呈现 | 第36-37页 |
4.2.4 通过与网络媒体的结合来呈现 | 第37页 |
4.3 基于传感技术的数字影像艺术的设计要点 | 第37-39页 |
4.3.1 要注重艺术与技术的结合 | 第37页 |
4.3.2 要充分展现艺术家想象力和创造力 | 第37-38页 |
4.3.3 要注重本土文化与创新思维的结合 | 第38页 |
4.3.4 要注重视觉效果与文化内涵相结合 | 第38页 |
4.3.5 要注重与其它艺术形式的结合 | 第38-39页 |
4.4 小结 | 第39-40页 |
第五章 运用传感技术的数字影像艺术的拟案例 | 第40-46页 |
5.1 数字化智能婴幼儿早教中心——数字影像艺术在室内的应用 | 第40-42页 |
5.1.1 婴幼儿的生理和心理特征 | 第40页 |
5.1.2 与传统的早教设备相比数字化智能早教中心的优点 | 第40-42页 |
5.2 广场交互系统“鲤鱼跳龙门”——数字影像艺术在户外的应用 | 第42-44页 |
5.2.1 主题广场存在的必要性 | 第42页 |
5.2.2 广场水幕喷泉交互系统“鲤鱼跳龙门”案例呈现 | 第42-43页 |
5.2.3 广场水幕喷泉交互系统“鲤鱼跳龙门”的优点 | 第43-44页 |
5.3 案例中的技术支持 | 第44-45页 |
5.3.1 案例中光感传感器与感压传感器的结合使用 | 第44页 |
5.3.2 数据分析系统与智能化处理系统 | 第44-45页 |
5.4 小结 | 第45-46页 |
第六章 结论与展望 | 第46-48页 |
6.1 应用传感技术的数字影像艺术的结论及展望 | 第46页 |
6.2 基于传感技术的数字影像在其艺术应用中存在的问题及解决途径 | 第46-47页 |
6.3 本文研究的局限与不足 | 第47-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
附录: 作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第51页 |