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三维模型及其动画在生物教学设计中的应用

摘要第6-7页
Abstract第7页
1 绪论第8-18页
    1.1 选题理由第8-10页
        1.1.1 新课程改革的理念要求将信息技术与学科教学有机整合第8-9页
        1.1.2 学生可持续发展的需要第9页
        1.1.3 高中生物教学对三维模型及其动画的需要第9-10页
    1.2 研究发展现状及应用现状第10-15页
        1.2.1 文献资源研究现状第10-12页
        1.2.2 三维模型及其动画的资源现状第12-14页
        1.2.3 三维模型及其动画在高中生物教学中的应用现状第14-15页
    1.3 概念界定第15-16页
        1.3.1 三维模型及其动画第15页
        1.3.2 教学设计第15-16页
    1.4 研究的目的、思路和方法第16-18页
        1.4.1 研究的目的第16页
        1.4.2 研究思路第16-17页
        1.4.3 研究方法第17-18页
2 理论基础第18-24页
    2.1 视听教学理论第18-19页
        2.1.1“经验之塔”理论概述第18-19页
        2.1.2“经验之塔”理论对三维模型与动画与教学设计有机结合的启示第19页
    2.2 学习理论第19-24页
        2.2.1 建构主义学习理论第19-21页
        2.2.2 认知负荷理论第21-24页
3 三维模型及其动画在教学设计中的应用实例第24-28页
    3.1 《基因突变和基因重组》教学设计第24-26页
        3.1.1 教材分析第24页
        3.1.2 教学目标第24-25页
        3.1.3 教学重点和难点第25页
        3.1.4 教学过程设计第25-26页
    3.2 《基因突变和基因重组》三维模型及其动画设计第26-28页
        3.2.1 软件的选择第26页
        3.2.2 三维模型的设计第26-27页
        3.2.3 三维动画的设计第27-28页
4 三维模型及其动画的制作第28-73页
    4.1 基因突变三维模型及其动画的制作第28-51页
        4.1.1 基因突变三维模型构建第28-38页
        4.1.2 基因突变动画制作第38-51页
    4.2 基因重组三维模型及其动画制作第51-71页
        4.2.1 基因重组三维模型构建第51-56页
        4.2.2 基因重组自由组合类型动画制作第56-69页
        4.2.3 基因重组交叉互换类型动画制作第69-71页
    4.3 软件使用心得与总结第71-73页
5 应用结果分析第73-77页
    5.1 三维模型及其动画评价第73-75页
        5.1.1 教师评价第73页
        5.1.2 学生评价第73-75页
    5.2 三维模型及其动画教学效果检测第75-77页
6 结论与展望第77-79页
    6.1 研究结论第77页
    6.2 研究成果及创新点第77页
    6.3 研究的不足第77-78页
    6.4 展望未来第78-79页
注释第79-80页
参考文献第80-82页
附录1 三维模型及其动画在高中生物课堂中的应用现状访谈提纲第82-83页
附录2 《基因突变和基因重组》三维模型及其动画评价访谈提纲(教师版)第83-84页
附录3 《基因突变和基因重组》三维模型及其动画评价调查问卷(学生版)第84-85页
附录4 《基因突变和基因重组》达标测试题第85-88页
致谢第88页

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