基于视差信息的3D视频后处理的评估与改进
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-23页 |
·3D 显示技术简介 | 第11-12页 |
·3D 视频编码 | 第12-15页 |
·H.264 视频压缩编码标准 | 第12-14页 |
·多视点视频编码(MVC) | 第14-15页 |
·视频去块滤波 | 第15-19页 |
·块效应产生的原因 | 第16-17页 |
·去块滤波器的分类 | 第17-18页 |
·去块滤波器的作用 | 第18-19页 |
·视频质量评估 | 第19-20页 |
·客观评估 | 第19-20页 |
·主观评估 | 第20页 |
·研究背景、工作及贡献 | 第20-21页 |
·论文组织形式 | 第21-23页 |
第2章 图像校正 | 第23-36页 |
·摄像机标定 | 第23-27页 |
·摄像机透视投影模型 | 第23-25页 |
·摄像机标定方法简介 | 第25-27页 |
·基于立体标定的图像校正 | 第27-29页 |
·未标定立体校正方法 | 第29-35页 |
·基本原理 | 第30页 |
·校正方法 | 第30-33页 |
·实验结果 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第3章 3D 视频视差信息提取 | 第36-52页 |
·立体视觉系统原理 | 第36-38页 |
·立体视觉匹配的发展现状 | 第38-39页 |
·本文实验模型 | 第39-41页 |
·匹配算法设计 | 第41-46页 |
·图像分割 | 第41-42页 |
·初始视差求解 | 第42-43页 |
·GCP 求解及生长 | 第43-44页 |
·RANSAC 平面拟合 | 第44-45页 |
·Belief-Propagation 全局优化 | 第45-46页 |
·GPU 加速优化 | 第46-51页 |
·GPU 及CUDA 简介 | 第46-49页 |
·置信传播算法的并行优化 | 第49-50页 |
·实验结果 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第4章 3D 视频后处理及改进 | 第52-64页 |
·实验介绍 | 第52-53页 |
·评价标准 | 第53-55页 |
·视频块效应程度 | 第54页 |
·深度损失 | 第54-55页 |
·视频质量主观评估 | 第55页 |
·MPEG-4 后处理滤波 | 第55-58页 |
·模式选择 | 第56页 |
·滤波算法 | 第56-58页 |
·双边滤波 | 第58-60页 |
·基于深度信息的后处理算法改进 | 第60-61页 |
·实验结果 | 第61-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第5章 总结与展望 | 第64-65页 |
·本文的工作总结 | 第64页 |
·进一步工作展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
在读期间发表的学术论文 | 第70页 |