摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
第1章 绪论 | 第10-12页 |
1.1 研究目的与意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外相关研究进展 | 第11页 |
1.3 本文主要研究思路 | 第11-12页 |
第2章 不同地区在文化创意产业方向的研究现状及分析 | 第12-18页 |
2.1 国内文化创意产业发展现状 | 第12-15页 |
2.1.1 大陆地区 | 第12-13页 |
2.1.2 港澳台地区 | 第13-15页 |
2.2 国外优秀文创产业现状 | 第15-18页 |
2.2.1 美国优秀文创产业现状 | 第15页 |
2.2.2 英国优秀文创产业现状 | 第15-16页 |
2.2.3 日本优秀文创产业现状 | 第16-18页 |
第3章 优秀博物馆与文创产业经典案例分析 | 第18-25页 |
3.1 国内博物馆文创经营模式 | 第18-21页 |
3.1.1 大陆地区博物馆文创经营模式 | 第18-19页 |
3.1.2 台湾地区文创经营模式 | 第19-21页 |
3.2 日本优秀文创案例 | 第21-23页 |
3.3 优秀博物馆文创产品创新思路 | 第23-25页 |
第4章 博物馆文创产品创新模式研究 | 第25-36页 |
4.1 博物馆文创经营模式的前期调研 | 第25-30页 |
4.1.1 优秀博物馆文创经营模式 | 第25-26页 |
4.1.2 优秀博物馆文创产品特点 | 第26-28页 |
4.1.3 文创产品商品化的发展要素 | 第28-30页 |
4.2 博物馆文创产品创新模式的研究 | 第30-33页 |
4.2.1“软”与“硬”的周边产品 | 第30页 |
4.2.2 从设计到经营的竞争发展 | 第30-31页 |
4.2.3 体验式经济为文创产品创造价值机会 | 第31-32页 |
4.2.4 循环式产业链永续发展 | 第32-33页 |
4.3 博物馆文创创新模式总结 | 第33-36页 |
第5章“九一八”历史博物馆文创产品设计 | 第36-40页 |
5.1 文创产品创新模式 | 第36页 |
5.2 背景与馆藏资源 | 第36-37页 |
5.3 设计定位 | 第37-38页 |
5.4 设计思路 | 第38页 |
5.5 商业化体系原型 | 第38-40页 |
第6章 研究成果及展望 | 第40-47页 |
6.1 研究成果 | 第40-45页 |
6.1.1 抗战主题 | 第40-42页 |
6.1.2 救亡主题 | 第42-43页 |
6.1.3 复兴主题 | 第43-44页 |
6.1.4 和平主题 | 第44-45页 |
6.2 展望 | 第45-47页 |
结论 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第51页 |