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虚拟环境中的智能体角色环境感知模型的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-20页
   ·课题背景第10-11页
     ·课题来源第11页
   ·研究意义和目的第11-12页
   ·国内外研究现状和发展态势第12-18页
   ·论文的研究内容与目标第18页
   ·论文的组织与结构第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第二章 环境信息知识模型与环境感知技术的研究第20-32页
   ·智能虚拟环境信息第20-25页
     ·使用环境信息模型的原因第20页
     ·环境信息的组成第20-22页
     ·环境信息知识模型第22-25页
   ·智能体环境感知技术综述第25-31页
     ·感知的概念第25页
     ·感知的必要性第25-26页
     ·经典感知模型的介绍第26-30页
     ·感知模型研究的不足之处第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 智能体角色的系统构成第32-41页
   ·智能体角色的系统构成图第33-34页
   ·系统的模块功能第34-36页
     ·智能体角色感知第34-35页
     ·智能体角色决策第35页
     ·智能体角色行为第35-36页
   ·智能体角色感知模型与环境的需要分析第36-39页
     ·虚拟环境的特性第36-37页
     ·智能体角色的感知功能第37页
     ·智能体角色感知模型的需求分析第37-39页
   ·虚拟环境中的物体第39页
     ·静态物体第39页
     ·动态物体第39页
   ·本章小结第39-41页
第四章 智能体角色感知模型的研究与实现第41-53页
   ·智能体角色感知模型的系统结构第41-42页
   ·感知模型的算法研究第42-44页
     ·视觉方法第42-43页
     ·势能场方法第43-44页
   ·算法的优化第44-48页
   ·模型传感器第48-52页
     ·视觉传感器第48-50页
     ·碰撞传感器第50-51页
     ·物体属性传感器第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 群体动画验证系统的设计与实现第53-63页
   ·开发环境第53页
   ·群体动画的总体架构第53-55页
   ·智能体角色感知模块与环境信息知识模型设计第55-60页
     ·静态物体对象的感知第56-59页
     ·动态对象物体的感知第59-60页
   ·智能体角色模型设计与动作实现第60-62页
     ·智能体模型的设计第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 智能体角色感知功能测试结果与分析第63-69页
   ·功能测试第63-66页
     ·静态物体对象的感知第63-66页
     ·动态对象物体的感知第66页
   ·感知结果分析第66-68页
     ·性能第66-68页
   ·本章小结第68-69页
第七章 总结与展望第69-71页
   ·全文总结第69页
   ·进一步展望第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-75页
参与科研与项目情况第75-76页
 科研项目第75-76页

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