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自然三维电视系统中立体匹配及视点合成技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-12页
图目录第12-15页
表目录第15-16页
第1章 绪论第16-28页
   ·三维电视技术发展与现状第17-24页
     ·双目立体视觉原理第17-18页
     ·三维显示技术发展第18-20页
     ·三维内容表达方式概述第20-24页
   ·自然三维电视系统简介第24-26页
     ·自然三维电视概念第24-25页
     ·自然三维电视系统框架第25-26页
   ·论文的主要工作和结构安排第26-28页
     ·工作和贡献第26-27页
     ·论文结构第27-28页
第2章 立体匹配基本原理及实现第28-52页
   ·立体匹配基本理论第28-34页
     ·极线几何第28-31页
     ·立体匹配的其他约束第31-34页
   ·稠密的立体匹配算法基本步骤第34-40页
     ·配代价计算第34-36页
     ·代价聚合第36-37页
     ·视差计算第37-38页
     ·视差图优化第38-40页
   ·立体匹配算法实现第40-43页
     ·局部立体匹配算法第40-42页
     ·全局立体匹配算法第42-43页
   ·实验结果和评测第43-50页
     ·主观实验结果第44-45页
     ·客观量化评估第45-49页
     ·结果分析第49-50页
   ·本章小结第50-52页
第3章 基于马尔可夫随机场的立体匹配第52-84页
   ·马尔可夫随机场的基本理论第52-59页
     ·像素标号问题第52-53页
     ·马尔可夫随机场模型第53-56页
     ·MRF的最大后验估计体系第56-59页
   ·立体匹配问题的MAP-MRF模型第59-63页
     ·立体匹配问题建模第59-61页
     ·能量优化方法第61-63页
   ·基于置信扩散的立体匹配算法设计第63-72页
     ·置信扩散算法原理第63-66页
     ·顺序即时更新的BP算法第66-67页
     ·基于图像分割的视差图优化第67-69页
     ·实验结果和评测第69-72页
   ·一种基于扫描线优化的实时立体匹配算法第72-81页
     ·匹配代价计算和聚合第73-75页
     ·沿着扫描线的优化第75-76页
     ·扫描线间的优化第76-77页
     ·视差优化第77-78页
     ·实验结果和评测第78-81页
   ·本章小结第81-84页
第4章 时域连续的深度图提取算法设计第84-104页
   ·深度图提取的时域连续性问题概述第84-87页
     ·问题根源第84-86页
     ·研究现状第86-87页
   ·基于时域滤波的深度图连续性改善算法第87-89页
   ·基于3D-MRF的深度图序列提取第89-92页
     ·基于3D-MRF的BP算法设计第89-91页
     ·时域单向传递的BP改进算法第91-92页
   ·基于光流的时域连续深度提取算法第92-97页
   ·实验结果和评测第97-101页
     ·主观评测第97页
     ·客观评测第97-101页
   ·本章小结第101-104页
第5章 基于视差的视点合成及遮挡检测第104-128页
   ·基于深度图像的虚拟视点绘制第104-108页
     ·坐标空间第104-106页
     ·针孔摄像机模型第106-107页
     ·三维图像渲染方程第107-108页
   ·基于视差的中间视点内插第108-121页
     ·双目平行相机模型下的视点内插第109-110页
     ·内插视点绘制过程中的问题第110-113页
     ·空洞问题解决方法第113-118页
     ·一种基于MRF的空洞修复全局优化算法第118-121页
   ·双向插值和遮挡检测第121-127页
     ·基于双向视差估计的视点内插第121-123页
     ·遮挡区域检测和表达第123-127页
   ·本章小结第127-128页
第6章 总结和展望第128-130页
参考文献第130-140页
攻读博士学位期间主要的研究成果第140-142页
攻读博士学位期间参加的科研工作第142-144页
致谢第144页

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