基于Vega平台的洪水演进三维仿真应用研究
摘 要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
1.1 问题的提出 | 第8页 |
1.2 背景与现状 | 第8-11页 |
1.3 研究内容 | 第11-13页 |
2 水体仿真研究 | 第13-28页 |
2.1 Gerstner波型 | 第13-16页 |
2.2 基于统计学的水体表面模型FFT | 第16-26页 |
2.3 Perlin Noise水体表面模型 | 第26-28页 |
3 三维地形可视化 | 第28-33页 |
3.1 数字地面模型 | 第28-29页 |
3.2 基于DEM数据的地形构建 | 第29-30页 |
3.3 地形场景多分辨率模型 | 第30页 |
3.4 清江基础数据及其加工 | 第30-33页 |
4 基于VEGA平台的洪水演进仿真 | 第33-53页 |
4.1 基于Vega的三维仿真的特点 | 第33页 |
4.2 Vega开发平台层次结构 | 第33-34页 |
4.3 Vega核心类 | 第34-42页 |
4.4 系统框架 | 第42-45页 |
4.5 系统实现的关键技术 | 第45-52页 |
4.6 系统运行界面浏览 | 第52-53页 |
5 结论 | 第53-56页 |
5.1 工作总结 | 第53-54页 |
5.2 系统不足与流域仿真的展望 | 第54-56页 |
致 谢 | 第56-57页 |
参 考 文 献 | 第57-61页 |
附录1(攻读学位期间发表论文目录) | 第61页 |