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基于Vega平台的洪水演进三维仿真应用研究

摘 要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-13页
    1.1 问题的提出第8页
    1.2 背景与现状第8-11页
    1.3 研究内容第11-13页
2 水体仿真研究第13-28页
    2.1 Gerstner波型第13-16页
    2.2 基于统计学的水体表面模型FFT第16-26页
    2.3 Perlin Noise水体表面模型第26-28页
3 三维地形可视化第28-33页
    3.1 数字地面模型第28-29页
    3.2 基于DEM数据的地形构建第29-30页
    3.3 地形场景多分辨率模型第30页
    3.4 清江基础数据及其加工第30-33页
4 基于VEGA平台的洪水演进仿真第33-53页
    4.1 基于Vega的三维仿真的特点第33页
    4.2 Vega开发平台层次结构第33-34页
    4.3 Vega核心类第34-42页
    4.4 系统框架第42-45页
    4.5 系统实现的关键技术第45-52页
    4.6 系统运行界面浏览第52-53页
5 结论第53-56页
    5.1 工作总结第53-54页
    5.2 系统不足与流域仿真的展望第54-56页
致 谢第56-57页
参 考 文 献第57-61页
附录1(攻读学位期间发表论文目录)第61页

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