基于FreeSWITCH平台实时融屏算法的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10页 |
1.2 国内外发展现状 | 第10-11页 |
1.3 论文的主要工作和创新点 | 第11-12页 |
1.4 论文结构安排 | 第12-14页 |
第二章 相关技术介绍 | 第14-25页 |
2.1 FreeSWITCH框架概述 | 第14-17页 |
2.1.1 FreeSWITCH框架 | 第15页 |
2.1.2 拨号计划和路由 | 第15-16页 |
2.1.3 模块化及动态加载 | 第16页 |
2.1.4 事件系统 | 第16-17页 |
2.2 SIP协议概述 | 第17-19页 |
2.2.1 SIP协议 | 第17-18页 |
2.2.2 SIP拓展协议 | 第18-19页 |
2.3 视频编解码技术概述 | 第19-21页 |
2.3.1 图像压缩方法 | 第19-20页 |
2.3.2 常见编解码算法概述 | 第20-21页 |
2.4 音视频同步 | 第21-22页 |
2.5 视频会议系统架构 | 第22-23页 |
2.5.1 松耦合型模式 | 第23页 |
2.5.2 完全分布式型模式 | 第23页 |
2.5.3 紧耦合型模式 | 第23页 |
2.6 相关工具 | 第23-24页 |
2.6.1 wireShark | 第23-24页 |
2.6.2 LinPhone | 第24页 |
2.7 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 动态实时融屏算法研究 | 第25-38页 |
3.1 需求分析 | 第25-27页 |
3.1.1 融屏流程介绍 | 第25-26页 |
3.1.2 静态融屏算法与动态融屏算法比较 | 第26页 |
3.1.3 融屏算法需求分析 | 第26-27页 |
3.2 基于权值的完全动态融屏算法 | 第27-29页 |
3.2.1 权值得定义 | 第27页 |
3.2.2 基于权值的完全实时融屏算法实现 | 第27-29页 |
3.3 图像缩放算法的实现 | 第29-30页 |
3.4 图像拼接算法的实现 | 第30页 |
3.5 融屏算法展示效果定量分析 | 第30-33页 |
3.5.1 图像长宽比例 | 第30-31页 |
3.5.2 空间利用率 | 第31-32页 |
3.5.3 权值区分度 | 第32页 |
3.5.4 最小展示区域 | 第32页 |
3.5.5 算法复杂度 | 第32-33页 |
3.6 测试用例以及算法结果统计分析 | 第33页 |
3.7 与静态融屏算法对比 | 第33-34页 |
3.8 改进的融屏算法 | 第34-36页 |
3.8.1 改进的融屏算法实现方式 | 第35页 |
3.8.2 改进的融屏算法结果分析 | 第35-36页 |
3.9 本章小结 | 第36-38页 |
第四章 视频会议系统的设计实现与测试验证 | 第38-56页 |
4.1 视频会议系统功能需求分析 | 第38-40页 |
4.1.1 用户管理功能 | 第38-39页 |
4.1.2 视频通话功能 | 第39页 |
4.1.3 多人视频会议功能 | 第39页 |
4.1.4 动态更改视频会议人员功能 | 第39页 |
4.1.5 动态调整会议各成员展示比重的功能 | 第39-40页 |
4.2 视频会议系统的非功能性需求分析 | 第40页 |
4.3 视频会议系统的概要设计 | 第40-41页 |
4.4 视频会议系统各模块的详细设计 | 第41-47页 |
4.4.1 基于权值的实时融屏系统的数据库设计 | 第41-42页 |
4.4.2 SIP拓展协议设计 | 第42-43页 |
4.4.3 视频流编码模块处理层设计 | 第43-44页 |
4.4.4 音视频同步处理层的设计 | 第44-45页 |
4.4.5 视频会议流程逻辑控制层的设计 | 第45-47页 |
4.5 视频会议系统的测试环境 | 第47-48页 |
4.6 视频会议系统的功能测试 | 第48-49页 |
4.7 视频会议系统的性能测试 | 第49-52页 |
4.7.1 时延测试 | 第50-51页 |
4.7.2 稳定性测试 | 第51-52页 |
4.7.3 画面质量测试 | 第52页 |
4.8 实际结果具体效果图 | 第52-54页 |
4.9 本章小结 | 第54-56页 |
第五章 总结与展望 | 第56-57页 |
5.1 总结 | 第56页 |
5.2 展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
攻读学位期间所取得的研究成果 | 第60页 |