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网络自制IP剧的产业开发研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
绪论第9-17页
    1.1 研究背景第9页
        1.1.1 政策背景:一剧两星第9页
    1.2 “互联网+”和数据分析技术第9-10页
    1.3 媒介融合第10-11页
    1.4 文献综述第11-15页
        1.4.1 理论研究基础第11-13页
        1.4.2 网络自制IP剧的相关研究第13-15页
    1.5 研究方法第15-16页
        1.5.1 文献分析法第15页
        1.5.2 个案分析法第15-16页
    1.6 拟解决的问题和创新点第16页
    1.7 研究目的和意义第16-17页
第二章网络自制IP剧产业的概述第17-28页
    2.1 网路自制IP剧产业的概念界定第17-18页
        2.1.1 网络自制IP的相关定义第17-18页
        2.1.2 网络自制IP剧的产业内涵第18页
    2.2 网络自制IP剧产业的特点第18-21页
        2.2.1 高投资第18-19页
        2.2.2 明星阵容第19页
        2.2.3 内容为王第19-20页
        2.2.4 话题性强第20-21页
    2.3 网络自制IP剧产业出现的原因第21-23页
        2.3.1 政策助力第21-22页
        2.3.2 审查简单,投资风险低第22页
        2.3.3 受众收看载体的改变第22-23页
    2.4 网络自制IP产业的题材选择第23-25页
        2.4.1 根据主要受众性别区分题材第23-24页
        2.4.2 根据IP来源区分题材第24-25页
    2.5 网络自制IP剧产业的发展历程第25-28页
第三章网络自制IP剧的产业开发第28-38页
    3.1 网络自制IP剧产业开发历程第28-31页
        3.1.1 萌芽期第29-30页
        3.1.2 培育期第30页
        3.1.3 变现期第30-31页
        3.1.4 超级变现期第31页
    3.2 网络自制IP剧的开发现状第31-33页
        3.2.1 原生网络IP的出现第32页
        3.2.2 电视剧+电影+动漫+游戏+周边的模式第32-33页
    3.3 网络自制IP剧案例分析第33-38页
        3.3.1 原生IP开发案例分析——《万万没想到》第34-35页
        3.3.2 网络文学转化IP《花千骨》案例分析第35-38页
第四章网络自制IP剧产业开发中存在的问题第38-43页
    4.1 粗制滥造现象严重第38-40页
        4.1.1 题材集中,制作不精第38-39页
        4.1.2 强行加入广告赞助,影响观剧效果第39页
        4.1.3 编剧对剧本的参与度下降第39-40页
    4.2 IP题材难开发,影视后期跟不上第40页
        4.2.1 网络文学IP易触碰政策雷区第40页
        4.2.2 影视后期技术落后限制某类IP的开发第40页
    4.3 视频网站资金分配不合理第40-42页
        4.3.1 大量购买IP导致IP泡沫第41-42页
        4.3.2 忽视后期制作和剧本改编第42页
    4.4 版权纠纷不断第42-43页
第五章网络自制IP剧产业未来的发展建议第43-49页
    5.1 提高IP开发的质量,形成品牌效应第43-44页
        5.1.1 组建团队,培养优质编剧第43页
        5.1.2 细分受众市场,注重作品内涵第43-44页
    5.2 拓展赢利模式,打造完备的产业链第44-46页
        5.2.1 推动用户付费。第44-45页
        5.2.2 积极与电视平台合作第45-46页
    5.3 提高制影技术,合理利用明星效应第46-49页
        5.3.1 提高特效技术和注重道具的细节第46-47页
        5.3.2 借助明星影响,助力电视剧发展第47-49页
总结第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-52页

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