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全视差光栅立体成像与全息立体图打印系统设计

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-28页
    1.1 课题研究的目的与意义第11-13页
    1.2 自由立体显示技术概述第13-18页
        1.2.1 双视点自由立体显示技术第13-16页
        1.2.2 多视点自由立体显示技术第16-18页
    1.3 自由立体显示国内外现状第18-19页
    1.4 全息打印研究概况第19-26页
        1.4.1 有参考光束全息打印方法第19-24页
        1.4.2 无需参考光束的全息打印方法第24-26页
    1.5 论文研究的主要内容及技术路线第26-28页
        1.5.1 论文研究的主要内容第26-27页
        1.5.2 技术路线第27-28页
第二章 三维场景视角图像获取及全视差图像的合成第28-42页
    2.1 视角图像获取方法概述第28-29页
    2.2 3DMAX 获取视角图像第29-31页
    2.3 3DMAX 参数的确定第31-35页
        2.3.1 测量单位第31页
        2.3.2 相机间距与拾取点位置第31-33页
        2.3.3 目标摄像机与物体位置关系第33-35页
    2.4 图像的预处理第35-37页
    2.5 全视差图像的合成第37-40页
        2.5.1 基于正交光栅的全视差图像合成原理第37-39页
        2.5.2 基于全息打印的全视差图像合成原理第39-40页
    2.6 图像处理的加速第40-41页
    2.7 本章小结第41-42页
第三章 全视差正交柱透镜光栅成像第42-58页
    3.1 柱透镜光栅原理第42-44页
    3.2 柱透镜光栅的参数选择第44页
    3.3 光栅栅距测量第44-46页
    3.4 全视差成像原理第46-47页
    3.5 柱面透镜光栅叠加的成像原理第47-49页
    3.6 正交柱透镜光栅几何成像模型分析第49-51页
    3.7 正交柱透镜光栅成像原理第51-52页
    3.8 正交柱透镜光栅与单柱透镜光栅对比第52-53页
    3.9 实验结果及分析第53-56页
    3.10 立体显示实验效果分析第56-57页
    3.11 本章小结第57-58页
第四章 全视差全息图打印系统设计第58-70页
    4.1 全息打印的理论基础第58-63页
        4.1.1 计算全息概述第58-60页
        4.1.2 图像的全息编码第60-61页
        4.1.3 图像的编码处理第61-63页
    4.2 全息缩微打印系统的设计第63-67页
        4.2.1 结构设计与分析第63-64页
        4.2.2 系统的主要单元构成及实验方案第64-67页
    4.3 实验流程设计与系统参数测定第67-69页
        4.3.1 分辨率与缩小倍数的测定第68-69页
    4.4 本章小结第69-70页
第五章 结论与展望第70-72页
    5.1 结论第70页
    5.2 工作展望第70-72页
参考文献第72-76页
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文第76-77页
作者在攻读硕士学位期间所作的项目第77-78页
致谢第78页

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