寒山寺钟楼建筑场的数字化实现与传播研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第7-9页 |
第1章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 课题来源及研究目的和意义 | 第9-11页 |
1.1.1 课题来源及研究目的 | 第9-10页 |
1.1.2 课题研究的意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外体感交互技术的研究综述 | 第11-16页 |
1.2.1 体感交互技术的产生 | 第11-12页 |
1.2.2 国内在该方向的研究现状 | 第12-14页 |
1.2.3 国外在该方向的研究现状 | 第14-16页 |
1.2.4 国内外在该方向的研究现状分析 | 第16页 |
1.3 论文的研究内容和方法 | 第16-19页 |
1.3.1 研究内容 | 第16-18页 |
1.3.2 研究方法 | 第18-19页 |
第2章 数字古建筑场中的文化传播分析 | 第19-28页 |
2.1 相关概念的界定 | 第19页 |
2.1.1 建筑场 | 第19页 |
2.1.2 虚拟现实 | 第19页 |
2.2 建筑场的审美特征分析 | 第19-23页 |
2.2.1 建筑场的构成要素 | 第20-22页 |
2.2.2 建筑场的审美特征 | 第22-23页 |
2.3 数字化古建筑场中的文化传播 | 第23-26页 |
2.3.1 古建筑场的数字化表达 | 第23-25页 |
2.3.2 文化在数字化古建筑场中的传播 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-28页 |
第3章 数字寒山寺钟楼体感交互设计 | 第28-40页 |
3.1 数字寒山寺钟楼建筑场的界面传达 | 第28-31页 |
3.1.1 数字寒山寺钟楼界面的技术实现 | 第28-30页 |
3.1.2 数字寒山寺钟楼界面传播审美体验 | 第30-31页 |
3.2 数字寒山寺钟楼建筑场的环境仿真 | 第31-34页 |
3.2.1 和谐呈现寒山寺钟楼的数字化环境 | 第32-33页 |
3.2.2 数字寒山寺钟楼环境的审美体验 | 第33-34页 |
3.3 数字寒山寺钟楼建筑场的交互设计 | 第34-39页 |
3.3.1 数字寒山寺钟楼虚拟漫游系统的技术实现 | 第34-36页 |
3.3.2 数字寒山寺钟楼体感交互的技术实现 | 第36-38页 |
3.3.3 立体寒山寺钟楼中的多感官审美体验 | 第38-39页 |
3.4 本章小结 | 第39-40页 |
第4章 数字寒山寺钟楼的文化体验与传播 | 第40-49页 |
4.1 寒山寺钟声与和合文化 | 第40-42页 |
4.2 数字钟楼建筑场的符号化审美体验 | 第42-45页 |
4.2.1 符号化的想象性实体体验 | 第43-45页 |
4.2.2 符号化钟楼中非线性的沉浸性体验 | 第45页 |
4.3 数字化钟楼建筑场的和合文化传播 | 第45-48页 |
4.3.1 数字化钟楼展现和合文化“和”的思想 | 第45-47页 |
4.3.2 数字化钟楼体现和合文化“合”的价值 | 第47-48页 |
4.4 本章小结 | 第48-49页 |
结论 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第54-56页 |
致谢 | 第56页 |