高可靠易扩展的轻量级网络拍卖系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 选题背景及意义 | 第8-10页 |
1.1.1 选题的背景 | 第8-9页 |
1.1.2 选题的意义 | 第9-10页 |
1.1.3 同类型系统介绍 | 第10页 |
1.2 本文主要研究内容 | 第10-11页 |
1.2.1 轻量级的网络应用 | 第10页 |
1.2.2 高可靠的拍卖竞价系统 | 第10-11页 |
1.2.3 可扩展业务规则和应用终端 | 第11页 |
1.3 章节安排 | 第11-13页 |
第二章 设计难点与相关技术介绍 | 第13-19页 |
2.1 业务规则引擎 | 第13-14页 |
2.1.1 Java规则引擎规范——JSR-94 | 第13页 |
2.1.2 Drools业务规则引擎介绍 | 第13-14页 |
2.2 信息安全技术 | 第14-17页 |
2.2.1 密码安全与MD5算法 | 第15-16页 |
2.2.2 报价安全与DES算法 | 第16页 |
2.2.3 加密算法的健壮性 | 第16-17页 |
2.3 移动终端的扩展 | 第17-19页 |
2.3.1 Web Service相关技术的简介 | 第17-18页 |
2.3.2 XFire框架的介绍 | 第18-19页 |
第三章 系统需求分析和总体设计 | 第19-31页 |
3.1 拍卖特点分析 | 第19-23页 |
3.1.1 传统拍卖特点分析 | 第19页 |
3.1.2 网络拍卖特点分析 | 第19-23页 |
3.2 网络竞价用户行为分析 | 第23-25页 |
3.2.1 竞价活动的时效性 | 第23-24页 |
3.2.2 竞价活动的爆发性 | 第24-25页 |
3.3 信息安全需求分析 | 第25-26页 |
3.4 移动终端需求分析 | 第26-27页 |
3.5 系统总体设计 | 第27-31页 |
3.5.1 用例图——拍卖用例建模 | 第27-29页 |
3.5.2 领域模型——面向对象的业务需求分析 | 第29-31页 |
第四章 系统详细设计 | 第31-47页 |
4.1 总体架构设计 | 第31-32页 |
4.2 拍卖模块设计 | 第32-35页 |
4.3 务规则模块设计 | 第35-36页 |
4.4 安全模块设计 | 第36-37页 |
4.5 接口层设计 | 第37-39页 |
4.6 辅助模块设计及实现概述 | 第39-44页 |
4.6.1 用户模块概述 | 第39-41页 |
4.6.2 信息模块概述 | 第41-42页 |
4.6.3 附件模块设计 | 第42-43页 |
4.6.4 通知模块设计 | 第43-44页 |
4.7 存储模块概述 | 第44-47页 |
4.7.1 数据库链接的维护 | 第44-45页 |
4.7.2 事务的维护 | 第45-47页 |
第五章 系统关键技术的实现 | 第47-64页 |
5.1 拍卖模块的实现 | 第47-53页 |
5.1.1 拍卖管理 | 第47-49页 |
5.1.2 参与者管理 | 第49页 |
5.1.3 竞价管理 | 第49-53页 |
5.1.4 交易管理 | 第53页 |
5.2 业务规则引擎的实现 | 第53-55页 |
5.2.1 Drools业务规则引擎的使用 | 第53-54页 |
5.2.2 规则文件的组织 | 第54页 |
5.2.3 规则组的实现 | 第54-55页 |
5.3 数据安全模块的实现 | 第55-59页 |
5.3.1 报价安全的实现 | 第55-57页 |
5.3.2 用户密码安全的实现 | 第57-58页 |
5.3.3 移动接口安全的实现 | 第58-59页 |
5.4 Web Service接口层的实现 | 第59-64页 |
5.4.1 IBidder接口的实现 | 第59-62页 |
5.4.2 接口的发布 | 第62页 |
5.4.3 XFire框架的运用与接口测试 | 第62-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-67页 |
6.1 总结 | 第64页 |
6.2 展望 | 第64-67页 |
参考文献 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |