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高可靠易扩展的轻量级网络拍卖系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 选题背景及意义第8-10页
        1.1.1 选题的背景第8-9页
        1.1.2 选题的意义第9-10页
        1.1.3 同类型系统介绍第10页
    1.2 本文主要研究内容第10-11页
        1.2.1 轻量级的网络应用第10页
        1.2.2 高可靠的拍卖竞价系统第10-11页
        1.2.3 可扩展业务规则和应用终端第11页
    1.3 章节安排第11-13页
第二章 设计难点与相关技术介绍第13-19页
    2.1 业务规则引擎第13-14页
        2.1.1 Java规则引擎规范——JSR-94第13页
        2.1.2 Drools业务规则引擎介绍第13-14页
    2.2 信息安全技术第14-17页
        2.2.1 密码安全与MD5算法第15-16页
        2.2.2 报价安全与DES算法第16页
        2.2.3 加密算法的健壮性第16-17页
    2.3 移动终端的扩展第17-19页
        2.3.1 Web Service相关技术的简介第17-18页
        2.3.2 XFire框架的介绍第18-19页
第三章 系统需求分析和总体设计第19-31页
    3.1 拍卖特点分析第19-23页
        3.1.1 传统拍卖特点分析第19页
        3.1.2 网络拍卖特点分析第19-23页
    3.2 网络竞价用户行为分析第23-25页
        3.2.1 竞价活动的时效性第23-24页
        3.2.2 竞价活动的爆发性第24-25页
    3.3 信息安全需求分析第25-26页
    3.4 移动终端需求分析第26-27页
    3.5 系统总体设计第27-31页
        3.5.1 用例图——拍卖用例建模第27-29页
        3.5.2 领域模型——面向对象的业务需求分析第29-31页
第四章 系统详细设计第31-47页
    4.1 总体架构设计第31-32页
    4.2 拍卖模块设计第32-35页
    4.3 务规则模块设计第35-36页
    4.4 安全模块设计第36-37页
    4.5 接口层设计第37-39页
    4.6 辅助模块设计及实现概述第39-44页
        4.6.1 用户模块概述第39-41页
        4.6.2 信息模块概述第41-42页
        4.6.3 附件模块设计第42-43页
        4.6.4 通知模块设计第43-44页
    4.7 存储模块概述第44-47页
        4.7.1 数据库链接的维护第44-45页
        4.7.2 事务的维护第45-47页
第五章 系统关键技术的实现第47-64页
    5.1 拍卖模块的实现第47-53页
        5.1.1 拍卖管理第47-49页
        5.1.2 参与者管理第49页
        5.1.3 竞价管理第49-53页
        5.1.4 交易管理第53页
    5.2 业务规则引擎的实现第53-55页
        5.2.1 Drools业务规则引擎的使用第53-54页
        5.2.2 规则文件的组织第54页
        5.2.3 规则组的实现第54-55页
    5.3 数据安全模块的实现第55-59页
        5.3.1 报价安全的实现第55-57页
        5.3.2 用户密码安全的实现第57-58页
        5.3.3 移动接口安全的实现第58-59页
    5.4 Web Service接口层的实现第59-64页
        5.4.1 IBidder接口的实现第59-62页
        5.4.2 接口的发布第62页
        5.4.3 XFire框架的运用与接口测试第62-64页
第六章 总结与展望第64-67页
    6.1 总结第64页
    6.2 展望第64-67页
参考文献第67-68页
致谢第68-69页

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