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基于情境需求的旅游类跨屏产品交互设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-12页
    1.1 项目背景分析第9-10页
    1.2 工作流程第10-11页
    1.3 设计方法第11-12页
第2章 跨屏产品设计研究第12-22页
    2.1 跨屏产品现状第12-16页
    2.2 跨屏产品的设备特征分析第16-18页
    2.3 跨屏产品的差异化分析第18-20页
        2.3.1 设备交互特点分析第19-20页
        2.3.2 用户使用设备行为分析第20页
    2.4 本章小结第20-22页
第3章 基于情境的用户需求分析第22-29页
    3.1 情境体验第22-23页
        3.1.1 用户体验第22页
        3.1.2 基于情境的体验第22-23页
    3.2 情境引入研究第23-24页
        3.2.1 情境框架搭建第23页
        3.2.2 情境故事法与人物角色第23-24页
    3.3 旅游类产品使用情境分析第24-25页
    3.4 旅游类产品基于情境的需求第25-28页
    3.5 本章小结第28-29页
第4章 旅游类产品的设计分析第29-37页
    4.1 旅游类产品第29-32页
        4.1.1 旅游类应用产品设计现状第29-31页
        4.1.2 旅游类应用产品设计问题第31-32页
    4.2 目标用户第32-35页
        4.2.1 定义目标用户第32-33页
        4.2.2 定义目标用户需求第33-35页
    4.3 旅游类产品设计目标第35-36页
    4.4 旅游类跨屏产品概念设计第36页
    4.5 本章小结第36-37页
第5章 旅游类跨屏产品交互设计第37-46页
    5.1 跨屏移动设计的原则与维度分析第37-38页
    5.2 定义交互框架第38-43页
        5.2.1 定义外形因素、姿态、输入方法第38页
        5.2.2 定义产品功能第38-41页
        5.2.3 交互框架设计第41-43页
    5.3 定义视觉设计框架第43-44页
        5.3.1 视觉设计第43-44页
        5.3.2 细化外形和行为第44页
    5.4 可用性测试及反馈第44-45页
    5.5 本章小结第45-46页
第6章 设计展示第46-59页
    6.1 设计说明及设计成果展示第46-58页
        6.1.1 Web端产品设计最终效果图第47-51页
        6.1.2 手机端产品设计最终效果图第51-57页
        6.1.3 智能手表端产品设计最终效果图第57-58页
    6.2 本章小结第58-59页
结论第59-61页
参考文献第61-63页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第63-64页
致谢第64页

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