摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 论文研究内容及技术路线 | 第11-13页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第11-12页 |
1.3.2 论文技术路线 | 第12-13页 |
第2章 区域地理信息可视化研究的关键技术 | 第13-29页 |
2.1 三维地形可视化技术 | 第13-21页 |
2.1.1 数字高程模型 | 第13-16页 |
2.1.2 基于ArcGIS建立数字高程模型 | 第16-18页 |
2.1.3 地形表面分析 | 第18-20页 |
2.1.4 多源数据叠加生成地形纹理影像 | 第20-21页 |
2.2 地物的三维建模方法 | 第21-27页 |
2.2.1 地物模型的构建方法 | 第21-23页 |
2.2.2 ArcGIS与Sketchup结合创建地物模型 | 第23-24页 |
2.2.3 ArcGIS10与Sketchup2014之间的交互 | 第24-26页 |
2.2.4 纹理映射处理 | 第26-27页 |
2.3 系统开发方式 | 第27-29页 |
2.3.1 ArcGIS Engine组件式GIS开发技术 | 第27-28页 |
2.3.2 ArcGIS Engine的功能模块 | 第28-29页 |
第3章 地理空间数据库建设 | 第29-41页 |
3.1 系统数据库的设计 | 第29-33页 |
3.1.1 数据库设计的基本原则 | 第29页 |
3.1.2 空间数据模型 | 第29-33页 |
3.2 基础地理信息数据建库 | 第33-39页 |
3.2.1 基础地理信息数据库内容 | 第34-36页 |
3.2.2 数据预处理与质量检查 | 第36-37页 |
3.2.3 数据整理 | 第37页 |
3.2.4 数据入库成果展示 | 第37-39页 |
3.3 三维模型数据库的建设 | 第39-41页 |
第4章 区域地理信息可视化系统总体设计 | 第41-50页 |
4.1 系统总体概况 | 第41-43页 |
4.1.1 研究区域概况 | 第41-42页 |
4.1.2 研究区数据分析 | 第42-43页 |
4.1.3 系统框架设计 | 第43页 |
4.2 系统建设的设计目标 | 第43-44页 |
4.2.1 系统建设的目标 | 第43-44页 |
4.2.2 系统建设的原则 | 第44页 |
4.3 系统数据的组织 | 第44-50页 |
4.3.1 二维电子地图数据的组织 | 第45-46页 |
4.3.2 三维场景的设计 | 第46-48页 |
4.3.3 三维模型数据的组织 | 第48-50页 |
第5章 系统功能的设计及实现 | 第50-66页 |
5.1 系统主界面设计 | 第50-51页 |
5.2 地图基本功能模块设计 | 第51-55页 |
5.2.1 图层控制功能 | 第52页 |
5.2.2 鹰眼图功能 | 第52-53页 |
5.2.3 地图操作浏览功能 | 第53-55页 |
5.3 矢量数据的空间分析模块 | 第55-59页 |
5.3.1 缓冲区分析 | 第55-56页 |
5.3.2 DEM数据叠加影像数据显示 | 第56-57页 |
5.3.3 空间对象查询 | 第57-59页 |
5.4 地形数据可视化 | 第59-63页 |
5.4.1 DEM地形表面生成 | 第59-61页 |
5.4.2 国情专题—地表覆盖信息分类的符号化表达 | 第61-63页 |
5.5 基于ArcGIS Engine平台的三维场景分析 | 第63-64页 |
5.6 区域场景的三维浏览与漫游 | 第64-66页 |
结论与展望 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
攻读学位期间取得学术成果 | 第73-74页 |
附录 | 第74-76页 |