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融合人件的协作系统中基于角色的人机协作机制研究

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第18-28页
    1.1 研究背景及意义第18-19页
    1.2 本文研究的主要问题第19-21页
    1.3 研究现状第21-26页
        1.3.1 Agent评估相关研究综述第21-22页
        1.3.2 团队角色分配相关研究综述第22-25页
        1.3.3 自适应协作相关研究综述第25-26页
        1.3.4 人与计算机接口设计相关研究综述第26页
    1.4 研究内容和技术路线第26-27页
    1.5 论文章节安排第27-28页
第二章 基本概念第28-35页
    2.1 人件第28-29页
    2.2 基于角色的协作第29-30页
    2.3 E-CARGO模型第30-35页
第三章 基于当前与历史信息的Agent的评估方法第35-47页
    3.1 Agent评估简介第35页
    3.2 人件与软件能力的分析与对比第35-36页
    3.3 基于多属性决策的人件与软件的能力评估方法第36-39页
        3.3.1 基于多属性决策的Agent评估方法简介第36-38页
        3.3.2 Agent评估值的计算方法第38-39页
    3.4 基于可信度的Agent评估方法第39-43页
        3.4.1 基于可信度的Agent评估方法简介第39-40页
        3.4.2 Agent扮演角色独立能力的满意度第40-41页
        3.4.3 Agent扮演角色交互能力的满意度第41-42页
        3.4.4 Agent扮演角色能力变化趋势第42页
        3.4.5 Agent扮演角色独立能力的可信度第42页
        3.4.6 Agent扮演角色交互能力的可信度第42页
        3.4.7 Agent扮演角色的可信度第42-43页
        3.4.8 基于可信度的Agent评估步骤第43页
    3.5 Agent评估实验第43-46页
    3.6 本章小结第46-47页
第四章 不同问题情景下的角色分配方法第47-76页
    4.1 团队角色分配方法(GRA)简介第47-48页
    4.2 柔性阵型角色分配第48-54页
        4.2.1 柔性阵型角色分配简介第48页
        4.2.2 柔性阵型角色分配问题的形式化第48-49页
        4.2.3 柔性阵型角色分配问题的求解第49-54页
    4.3 瓶颈分配第54-75页
        4.3.1 瓶颈分配问题简介第54页
        4.3.2 瓶颈分配问题的一个例子第54-56页
        4.3.3 瓶颈分配问题的形式化第56-57页
        4.3.4 分类的瓶颈分配问题的求解第57-60页
        4.3.5 柔性阵型的瓶颈分配问题的求解第60-62页
        4.3.6 用自适应协作方法提升瓶颈分配的结果第62-66页
        4.3.7 角色分配方法实验第66-75页
    4.4 本章小节第75-76页
第五章 基于角色动态分配的自适应协作方法第76-107页
    5.1 自适应协作简介第76-77页
    5.2 一个自适应协作问题的例子第77-80页
    5.3 自适应协作问题的形式化第80-81页
    5.4 自适应协作问题的解决方案第81-85页
        5.4.1 静态角色分配方法(SGRA)第82页
        5.4.2 基于当前状态的角色分配算法(CSBGRA)第82-83页
        5.4.3 基于潜能的角色分配算法(PBGRA)第83-84页
        5.4.4 理想状态下角色分配算法(IGRA)第84-85页
    5.5 更为复杂的自适应协作问题第85-88页
        5.5.1 部分变化的协作与全变化的协作问题形式化第85-86页
        5.5.2 部分变化的与全变化的协作问题的求解第86-88页
    5.6 考虑转换代价的自适应协作问题第88-92页
        5.6.1 考虑代价时基于当前状态的角色分配算法(CSBGRACC)第89-91页
        5.6.2 考虑代价时基于潜能的角色分配算法(PBGRACC)第91-92页
    5.7 本章实验第92-102页
    5.8 案例分析第102-105页
        5.8.1 自适应协作的场景第102-103页
        5.8.2 应用本章提出的算法求解第103-105页
    5.9 本章小结第105-107页
第六章 人件及其服务化实现第107-123页
    6.1 人件的架构第107页
    6.2 人件的实现第107-111页
        6.2.1 一个人机协作的例子第107-108页
        6.2.2 修改的支持向量机方法第108-109页
        6.2.3 分类错误和人参与分类的代价第109-110页
        6.2.4 应用人件进行分类的方法第110-111页
    6.3 人件的服务化实现第111-114页
        6.3.1 面向服务架构(SOA)思想第111-112页
        6.3.2 人件服务设计流程第112-113页
        6.3.3 人件服务执行流程第113-114页
        6.3.4 基于人件服务的协作系统架构第114页
    6.4 本章实验第114-123页
        6.4.1 用人件进行图像分类的实验第114-116页
        6.4.2 人件服务的实现第116-119页
        6.4.3 执行与调用第119-122页
        6.4.4 人件服务功能分析第122-123页
第七章 总结与展望第123-125页
    7.1 总结第123页
    7.2 展望第123-125页
参考文献第125-138页
致谢第138-140页
博士期间发表的论文第140-141页

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