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基于Web的3D教育游戏的研究与设计

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-16页
   ·研究的背景与问题第10-11页
     ·研究的背景第10-11页
     ·问题的提出第11页
   ·研究的内容和框架第11-13页
     ·研究内容第11-12页
     ·论文框架第12-13页
   ·研究的策略与方法第13-14页
     ·研究策略第13页
     ·研究方法第13-14页
   ·研究的目的与意义第14-16页
     ·研究目的第14页
     ·研究意义第14-16页
2 教育游戏的国内外研究现状和发展趋势分析第16-24页
   ·教育游戏国外研究现状与发展分析第16-19页
     ·教育游戏的概念研究第16页
     ·教育游戏的教育价值研究第16-17页
     ·教育游戏的设计开发研究第17-18页
     ·教育游戏实践应用第18-19页
   ·教育游戏国内发展现状与成果研究第19-22页
     ·教育游戏内涵的深入探讨第19页
     ·教育游戏的教育价值、功能的研究第19页
     ·游戏与教育相结合的层次问题研究第19-20页
     ·教育游戏设计开发的研究第20页
     ·教育游戏实践探索第20-22页
   ·本章小结第22-24页
3 教育游戏概述第24-44页
   ·教育游戏的产生第24-26页
     ·教育第24页
     ·游戏第24-25页
     ·教育与游戏第25-26页
     ·教育游戏第26页
   ·教育游戏的定义第26-29页
     ·国外的定义第26-27页
     ·国内的定义第27-29页
   ·教育游戏的内涵第29-32页
     ·教育游戏是一个学习环境第29-30页
     ·教育游戏是一种教学手段第30页
     ·教育游戏是一类媒体资源第30-31页
     ·教育游戏是一种学习方式第31-32页
   ·基于WEB 的3D 教育游戏的概念界定第32页
   ·基于WEB 的3D 教育游戏的特征研究第32-40页
     ·游戏性特征第33-35页
     ·教育性特征第35-37页
     ·技术性特征第37-39页
     ·艺术性特征第39-40页
   ·基于WEB 的3D 教育游戏的外延探讨第40-43页
     ·电脑游戏、网络游戏与网页游戏第40-41页
     ·教育软件、益智游戏与游戏课件第41-43页
   ·教育游戏的分类第43-44页
     ·按教育游戏形式分类第43页
     ·按教育游戏版本分类第43页
     ·按教育游戏支持运行平台分类第43页
     ·按教育游戏规模分类第43页
     ·按教育游戏内容分类第43-44页
4 基于WEB 的3D 教育游戏的理论基础第44-52页
   ·学习理论第44-47页
     ·人本主义学习理论第44-45页
     ·建构主义学习理论第45页
     ·情境认知学习理论第45-46页
     ·沉浸理论第46-47页
   ·游戏理论第47-48页
     ·游戏学习理论第47页
     ·游戏教学理论第47-48页
     ·游戏设计理论第48页
   ·技术理论第48-51页
     ·软件工程理论第48-49页
     ·虚拟现实理论第49-50页
     ·Web2.0 理论第50-51页
   ·本章小结第51-52页
5 基于WEB 的3D 教育游戏的关键技术第52-58页
   ·WEB 技术标准第52-54页
     ·HTML5 标准第52-53页
     ·WebGL 标准第53页
     ·Web3D 标准第53-54页
   ·3D 建模技术第54-55页
   ·集成交互技术第55-56页
     ·Unity3D 技术第55页
     ·VS2010 平台第55-56页
   ·编程语言第56页
   ·本章小结第56-58页
6 基于WEB 的3D 教育游戏的总体设计第58-66页
   ·可行性研究第58-59页
     ·技术可行性第58页
     ·经济可行性第58页
     ·法律可行性第58页
     ·运行可行性第58页
     ·社会可行性第58-59页
   ·总体设计第59-65页
     ·设计目标第59页
     ·设计原则第59-61页
     ·设计模型第61-64页
     ·体系结构第64-65页
   ·功能模块第65页
   ·本章小结第65-66页
7 基于WEB 的3D 教育游戏的教学设计第66-70页
   ·教学媒体的选择第66-67页
   ·学习内容的设计第67页
   ·学习目标的选定第67-68页
   ·教学评价的设计第68页
   ·学习策略的设计第68-69页
   ·本章小结第69-70页
8 基于WEB 的3D 教育游戏的游戏设计第70-76页
   ·交互系统设计第70-72页
     ·交互界面设计第70-71页
     ·交互方式设计第71-72页
   ·激励系统设计第72-73页
   ·评价系统设计第73-74页
   ·任务系统设计第74-75页
   ·本章小结第75-76页
9 总结与展望第76-78页
   ·研究成果第76页
   ·问题与不足第76页
   ·进一步的研究第76-78页
参考文献第78-82页
附录A 研究中的有关术语说明第82-83页
在学研究成果第83-84页
致谢第84-85页

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