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基于智能手机的协同设计系统研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·引言第9-10页
   ·研究背景第10-11页
     ·协同设计的发展第10页
     ·互联网的发展第10-11页
     ·现代智能手机的发展第11页
   ·课题研究意义第11-12页
   ·课题来源及研究内容第12页
   ·论文组织结构第12-14页
2 基于智能手机的协同设计系统构架设计第14-20页
   ·协同设计系统的特点第14页
   ·协同设计系统总体框架设计第14-18页
     ·协同设计系统需求分析第15页
     ·协同设计系统运行目标平台第15-16页
     ·协同设计系统框架第16-18页
   ·协同设计系统功能分析第18-20页
3 基于智能手机的协同设计系统网络通信技术第20-29页
   ·协同设计系统网络通信过程研究第20-23页
   ·协同设计系统的多线程技术第23-24页
   ·服务端网络通信过程第24-25页
   ·客户端网络通信过程第25-29页
4 基于智能手机的协同设计系统数据库技术第29-34页
   ·信息数据结构设计第29-31页
   ·数据库服务技术第31-34页
     ·数据库服务器介绍第31页
     ·协同设计系统数据库建立第31-32页
     ·协同服务的数据库访问技术第32-34页
5 基于智能手机的协同设计系统三维可视化技术第34-40页
   ·模型三维预览技术介绍第34页
   ·obj 模型数据解析技术第34-36页
   ·OpenGL ES 模型渲染技术第36-37页
   ·模型设计的绑定第37-40页
     ·现有设计软件介绍第37-38页
     ·UG 协同功能绑定第38-40页
6 基于智能手机的协同设计系统设计与实现第40-62页
   ·开发平台搭建第40-43页
     ·服务器开发平台第40-41页
     ·Android 设备开发平台第41-42页
     ·个人计算机开发平台第42-43页
   ·服务器端设计与实现第43-47页
     ·网络通信的设计与实现第43-44页
     ·用户权限管理服务第44页
     ·项目管理服务第44-45页
     ·模型文件管理服务第45-47页
     ·协同交互消息管理第47页
   ·客户端设计与实现第47-51页
     ·客户端功能设计第47-48页
     ·客户端人机交互 GUI 构成第48-50页
     ·Android 智能手机客户端实现第50-51页
     ·PC 机客户端实现第51页
   ·协同设计系统运行实例第51-62页
     ·网络连接第51-52页
     ·用户操作第52-55页
     ·项目操作第55-57页
     ·模型操作第57-59页
     ·团队操作第59-61页
     ·协同讨论第61-62页
7 总结与展望第62-64页
   ·总结第62-63页
   ·展望第63-64页
参考文献第64-68页
攻读硕士学位期间发表的论文第68-69页
致谢第69页

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