摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·研究背景 | 第8-10页 |
·研究目的和意义 | 第10页 |
·研究现状 | 第10-11页 |
·研究方法 | 第11页 |
·论文创新点 | 第11-12页 |
·论文内容和结构 | 第12-14页 |
第二章 用户体验与界面设计理论概述 | 第14-18页 |
·用户体验概述 | 第14-16页 |
·体验与用户体验的概念 | 第14-15页 |
·用户体验的目标和要素 | 第15-16页 |
·界面设计概述 | 第16-18页 |
·界面设计的概念 | 第16-17页 |
·界面用户体验的表达途径 | 第17-18页 |
第三章 智能手机应用程序界面设计影响因素研究 | 第18-28页 |
·智能手机应用程序界面的界定 | 第18页 |
·影响智能手机应用程序界面设计的智能手机物理属性 | 第18-21页 |
·智能手机屏幕与键盘 | 第19-20页 |
·智能手机系统 | 第20-21页 |
·智能传感技术 | 第21页 |
·智能手机应用程序使用习惯用户调查 | 第21-23页 |
·智能手机应用程序界面设计影响因素调查 | 第23-28页 |
·智能手机应用程序界面设计的技术影响因素 | 第23-26页 |
·智能手机应用程序界面设计的用户影响因素 | 第26页 |
·智能手机应用程序界面设计的环境影响因素 | 第26-28页 |
第四章 智能手机应用程序界面的用户体验层面模型构建 | 第28-39页 |
·智能手机应用程序界面的用户体验分析 | 第28-30页 |
·智能手机应用程序界面的友好体验层面 | 第30-32页 |
·智能手机应用程序界面的友好体验层面的界定 | 第30-31页 |
·友好体验层面的产品性格 | 第31-32页 |
·智能手机应用程序界面的情感关怀体验层面 | 第32-35页 |
·智能手机应用程序界面的情感关怀体验层面的界定 | 第32-34页 |
·情感关怀体验层面的产品性格 | 第34-35页 |
·智能手机应用程序界面的创造性体验层面 | 第35-39页 |
·智能手机应用程序界面的创造性体验层面的界定 | 第35-36页 |
·创造性体验层面的产品性格 | 第36-39页 |
第五章 利用用户体验层面模型进行智能手机应用程序界面设计 | 第39-54页 |
·确立智能手机应用程序界面设计的目标 | 第39-45页 |
·通过产品分析、访谈等方法确定界面设计目标 | 第39-41页 |
·通过用户细分、人物角色将调查结果形象化 | 第41-43页 |
·利用用户体验层面模型设定产品性格的方法 | 第43-45页 |
·制定智能手机应用程序界面设计的计划 | 第45-49页 |
·从用户出发制定一个需求列表 | 第45-46页 |
·从产品出发制定一个功能列表 | 第46-47页 |
·利用用户体验层面模型确定设计需求和功能的方法 | 第47-49页 |
·实施智能手机应用程序的界面设计 | 第49-54页 |
·进行智能手机应用程序界面的架构设计 | 第49-51页 |
·进行智能手机应用程序界面的流程设计 | 第51-52页 |
·进行智能手机应用程序界面的线框图设计 | 第52-53页 |
·进行智能手机应用程序界面的视觉化设计 | 第53-54页 |
第六章 设计实践 | 第54-70页 |
·智能手机应用程序愿望管理器的界面设计 | 第54-65页 |
·愿望管理器界面设计的目标 | 第54-57页 |
·愿望管理器界面设计的计划 | 第57-60页 |
·愿望管理器界面设计的实施 | 第60-65页 |
·智能手机应用程序 P&G World 的界面设计 | 第65-70页 |
·P&G World 界面设计的目标 | 第65-66页 |
·P&G World 界面设计的计划 | 第66页 |
·P&G World 界面设计的实施 | 第66-70页 |
总结 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
附录A 作者在攻读硕士学位期间发表的论文和获奖作品 | 第74-75页 |
附录B 智能手机应用程序使用习惯用户访谈脚本 | 第75-78页 |
附录C 智能手机应用程序界面设计专家访谈脚本 | 第78-80页 |
附录D 智能手机应用程序界面的体验层面调查问卷 | 第80-81页 |
附录E 愿望管理器同类产品分析 | 第81-83页 |
附录F 愿望管理器用户筛选问卷 | 第83-84页 |
附录G 愿望管理器用户访谈脚本 | 第84-86页 |