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基于混合结构的分布式协作系统通信机制的研究与设计

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
绪论第10-12页
第一章 相关研究工作第12-22页
   ·传统的C/S结构第12页
   ·P2P网络结构模型第12-16页
     ·集中式P2P结构模型第13页
     ·纯P2P结构模型第13-15页
     ·分层式P2P结构模型第15-16页
   ·混合结构的提出第16页
   ·分布式协作系统第16页
   ·现有通信机制第16-20页
     ·通信特征第17页
     ·现有通信机制简述第17-19页
     ·通信机制比较第19-20页
   ·协作系统通信协作模型第20-21页
   ·适用于协作系统的通信机制第21页
 本章小结第21-22页
第二章 协作系统的全减耦协作模型研究第22-30页
   ·生成通信第22-25页
     ·生成通信模型第22-23页
     ·基于Jini系统的JavaSpace生成通信第23页
     ·分布式JavaSpace同步机制第23-25页
   ·PUB/SUB协作模型第25-27页
     ·PUB/SUB模型第25-26页
     ·PUB/SUB模型构成部分第26页
     ·通知方式“Pull”及“Push"第26-27页
   ·TIBCO/Rendezvous的PUB/SUB协作模型第27-29页
     ·TIBCO/Rendezvous模型结构第27-28页
     ·可靠通信第28-29页
 本章小结第29-30页
第三章 协作系统的混合结构模型第30-36页
   ·协作系统的体系结构第30-31页
   ·混合组织结构模型第31-32页
   ·结构模型的构成元素第32-33页
     ·节点元素第32-33页
     ·网络元素第33页
   ·超级节点选举策略第33-34页
     ·SN候选列表的生成第33-34页
     ·选举算法描述第34页
   ·查询机制过程描述第34-35页
 本章小结第35-36页
第四章 基于PUB/SUB模型的协作系统消息中间件第36-47页
   ·消息中间件第36-37页
   ·消息中间件的PUB/SUB协作模型第37-38页
   ·基于 RDF的数据模型设计第38-44页
     ·事件模型分类第38-39页
     ·混合订阅模型第39-40页
     ·XML及RDF简述第40页
     ·RDF/XML模型第40-42页
     ·事件模型设计第42页
     ·订阅模型及订阅语言设计第42-44页
   ·消息的语义匹配算法第44-46页
     ·匹配算法的设计思想第44页
     ·订阅的数据结构第44-45页
     ·事件的数据结构第45页
     ·匹配算法形式化描述第45-46页
   ·算法结果分析第46页
 本章小结第46-47页
第五章 基于混合结构的PUB/SUB覆盖路由策略第47-57页
   ·覆盖层路由的设计目标第47页
   ·Small-World网络模型的引入第47-48页
   ·混合结构PUB/SUB模型第48-49页
   ·基于DHT的结构化P2P模型第49-52页
     ·DHT原理第49-50页
     ·Pastry算法原理第50-51页
     ·标识域及节点状态表第51-52页
   ·多播机制第52-54页
     ·覆盖层多播第52-53页
     ·Scribe协议第53-54页
   ·订阅组织第54页
     ·订阅信息的混合定位第54页
     ·退订机制第54页
   ·叮靠多播事件传播第54-56页
     ·Lamport逻辑时钟第54-56页
     ·事件路由策略的形式化描述第56页
 本章小结第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-61页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第61-62页
致谢第62页

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