鱼眼图像校正算法的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·鱼眼镜头概述 | 第9-13页 |
·国内外研究现状 | 第13页 |
·研究背景及本文主要工作 | 第13-15页 |
·研究背景 | 第13-14页 |
·本文主要工作 | 第14-15页 |
第二章 鱼眼图像校正模型与模型求解 | 第15-29页 |
·鱼眼图像校正模型 | 第15-23页 |
·镜头设计模型 | 第15-18页 |
·2D 校正模型 | 第18-19页 |
·3D 校正模型 | 第19-21页 |
·基于内容的校正 | 第21-22页 |
·校正模型比较 | 第22-23页 |
·鱼眼图像校正模型约束与模型求解 | 第23-28页 |
·保线性约束 | 第23-25页 |
·极点约束 | 第25页 |
·单应形约束 | 第25-26页 |
·模型求解所需已知信息获取 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 鱼眼图像校正系统方案 | 第29-60页 |
·鱼眼图像校正的流程 | 第30-32页 |
·坐标计算 | 第30-31页 |
·图像加载 | 第31页 |
·插值 | 第31-32页 |
·系统需求分析 | 第32-34页 |
·带宽估计 | 第32-33页 |
·系统频率估计 | 第33-34页 |
·系统的基本组成 | 第34-35页 |
·用户配置 | 第35页 |
·坐标计算 | 第35-44页 |
·坐标计算的关键问题 | 第35-36页 |
·坐标的存储 | 第36-44页 |
·图像加载 | 第44-52页 |
·图像加载预测 | 第44-45页 |
·页式存储管理结构 | 第45-46页 |
·加载序列优化算法 | 第46-52页 |
·图像加载与插值模块结构 | 第52-55页 |
·加载缓存结构 | 第53页 |
·命中逻辑 | 第53-54页 |
·页状态管理 | 第54-55页 |
·图像插值 | 第55-58页 |
·常见的插值算法 | 第55-56页 |
·插值子模块设计 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-60页 |
第四章 固件程序设计 | 第60-63页 |
·功能 | 第60页 |
·固件程序流程 | 第60-61页 |
·输出图像队列管理 | 第61-62页 |
·帧率控制 | 第62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第五章 系统仿真与性能评估 | 第63-68页 |
·仿真环境 | 第63-64页 |
·仿真测试结果 | 第64-67页 |
·性能评估 | 第67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 结束语 | 第68-70页 |
·主要工作与创新点 | 第68-69页 |
·后续研究工作 | 第69-70页 |
·鱼眼图像后处理 | 第69页 |
·进一步的系统验证 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第74-76页 |