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帧速率上变换算法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-12页
   ·研究内容及创新点第12-13页
   ·论文章节安排第13-14页
第2章 帧速率上变换算法概述第14-23页
   ·引言第14页
   ·非运动补偿算法第14-15页
   ·运动补偿算法第15-21页
     ·帧速率上变换中的运动估计第16-19页
     ·帧速率上变换中的运动补偿第19-21页
   ·帧速率上变换算法的性能评估第21-22页
     ·主观质量评价标准第21页
     ·客观质量评价标准第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 基于运动分割及边缘细化的运动估计第23-50页
   ·现有的FRUC 运动估计算法第23-28页
   ·本文提出的算法框架第28-30页
   ·多分辨率分层块匹配第30-39页
     ·分层块匹配估计方法第30-34页
     ·自适应滤波区域匹配第34-39页
   ·基于运动分割的矢量场细化与平滑第39-48页
     ·运动矢量场分割第40-44页
     ·运动边缘细化第44-46页
     ·矢量场平滑与分解第46-48页
   ·实验结果第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第4章 基于闭塞区域检测及边缘保持的运动补偿第50-75页
   ·现有的FRUC 运动补偿算法第50-56页
     ·单向运动轨迹第52-53页
     ·双向运动矢量第53-56页
   ·本文算法框架第56-57页
   ·基于闭塞区域检测的自适应扩展块运动补偿第57-67页
     ·闭塞区域检测第58-61页
     ·加权扩展块运动补偿第61-65页
     ·预插帧自适应合并第65-67页
   ·基于边缘保持的空洞内插算法第67-72页
     ·超分辨率算法中的边缘方向插值第68-70页
     ·边缘保持的空洞内插第70-72页
   ·实验结果第72-74页
   ·本章小结第74-75页
第5章 帧速率上变换在2D/3D 视频系统中的应用第75-99页
   ·帧速率上变换在2D 视频系统中的应用第75-76页
   ·2D-FRUC 实验结果第76-82页
   ·三维视频系统综述第82-85页
   ·帧速率上变换在3D 视频系统中的应用第85-93页
     ·深度信息约束的运动估计第87-88页
     ·k-means 分割第88-90页
     ·矢量场后处理第90-92页
     ·基于边缘保持的运动补偿第92-93页
   ·3D-FRUC 实验结果第93-99页
第6章 总结与展望第99-101页
   ·本文工作总结第99-100页
   ·后续工作展望第100-101页
参考文献第101-106页
英文缩略语对照表第106-107页
致谢第107-108页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第108-109页
攻读硕士学位期间参与的科研项目第109-110页
附件第110-112页

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