摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景 | 第9-12页 |
·研究内容及创新点 | 第12-13页 |
·论文章节安排 | 第13-14页 |
第2章 帧速率上变换算法概述 | 第14-23页 |
·引言 | 第14页 |
·非运动补偿算法 | 第14-15页 |
·运动补偿算法 | 第15-21页 |
·帧速率上变换中的运动估计 | 第16-19页 |
·帧速率上变换中的运动补偿 | 第19-21页 |
·帧速率上变换算法的性能评估 | 第21-22页 |
·主观质量评价标准 | 第21页 |
·客观质量评价标准 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 基于运动分割及边缘细化的运动估计 | 第23-50页 |
·现有的FRUC 运动估计算法 | 第23-28页 |
·本文提出的算法框架 | 第28-30页 |
·多分辨率分层块匹配 | 第30-39页 |
·分层块匹配估计方法 | 第30-34页 |
·自适应滤波区域匹配 | 第34-39页 |
·基于运动分割的矢量场细化与平滑 | 第39-48页 |
·运动矢量场分割 | 第40-44页 |
·运动边缘细化 | 第44-46页 |
·矢量场平滑与分解 | 第46-48页 |
·实验结果 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第4章 基于闭塞区域检测及边缘保持的运动补偿 | 第50-75页 |
·现有的FRUC 运动补偿算法 | 第50-56页 |
·单向运动轨迹 | 第52-53页 |
·双向运动矢量 | 第53-56页 |
·本文算法框架 | 第56-57页 |
·基于闭塞区域检测的自适应扩展块运动补偿 | 第57-67页 |
·闭塞区域检测 | 第58-61页 |
·加权扩展块运动补偿 | 第61-65页 |
·预插帧自适应合并 | 第65-67页 |
·基于边缘保持的空洞内插算法 | 第67-72页 |
·超分辨率算法中的边缘方向插值 | 第68-70页 |
·边缘保持的空洞内插 | 第70-72页 |
·实验结果 | 第72-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第5章 帧速率上变换在2D/3D 视频系统中的应用 | 第75-99页 |
·帧速率上变换在2D 视频系统中的应用 | 第75-76页 |
·2D-FRUC 实验结果 | 第76-82页 |
·三维视频系统综述 | 第82-85页 |
·帧速率上变换在3D 视频系统中的应用 | 第85-93页 |
·深度信息约束的运动估计 | 第87-88页 |
·k-means 分割 | 第88-90页 |
·矢量场后处理 | 第90-92页 |
·基于边缘保持的运动补偿 | 第92-93页 |
·3D-FRUC 实验结果 | 第93-99页 |
第6章 总结与展望 | 第99-101页 |
·本文工作总结 | 第99-100页 |
·后续工作展望 | 第100-101页 |
参考文献 | 第101-106页 |
英文缩略语对照表 | 第106-107页 |
致谢 | 第107-108页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第108-109页 |
攻读硕士学位期间参与的科研项目 | 第109-110页 |
附件 | 第110-112页 |