智能手机中社交型LBS的用户体验设计研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·研究背景 | 第8-10页 |
| ·智能手机引领手机的未来趋势 | 第8页 |
| ·移动互联网飞跃式发展 | 第8-10页 |
| ·LBS 市场风云变幻 | 第10页 |
| ·研究意义 | 第10-11页 |
| ·研究现状 | 第11-12页 |
| ·研究方法 | 第12-14页 |
| ·文献研究法 | 第12页 |
| ·对比分析法 | 第12-13页 |
| ·问卷调查法 | 第13页 |
| ·用户访谈法 | 第13-14页 |
| 第二章 LBS 与社交型LBS 的概念与发展 | 第14-19页 |
| ·LBS 的概述 | 第14-16页 |
| ·LBS 的定义 | 第14页 |
| ·LBS 的起源与兴起 | 第14-15页 |
| ·LBS 的市场格局及现有问题 | 第15-16页 |
| ·智能手机中LBS 的常见类型 | 第16-17页 |
| ·社交型LBS 的概述 | 第17-18页 |
| ·社交型LBS 的定义 | 第17页 |
| ·社交网络引导下的社交型LBS | 第17-18页 |
| ·本章小节 | 第18-19页 |
| 第三章 用户体验的相关研究 | 第19-26页 |
| ·用户体验的概念特征 | 第19页 |
| ·用户体验的内容特征 | 第19-22页 |
| ·用户体验的研究范围 | 第19-20页 |
| ·用户体验的要素 | 第20-21页 |
| ·用户体验要素的蜂窝模型 | 第21-22页 |
| ·使用情景与用户体验 | 第22-24页 |
| ·以用户为中心的设计 | 第24页 |
| ·本章小结 | 第24-26页 |
| 第四章 智能手机中社交型LBS 的用户研究 | 第26-37页 |
| ·用户需求层次及人际管理网络 | 第26-28页 |
| ·人的社交需求与用户需求层次理论 | 第26-27页 |
| ·赛伯人际管理网络 | 第27-28页 |
| ·社交型LBS 应用的用户分析 | 第28-35页 |
| ·目标用户人群 | 第28-29页 |
| ·目标用户特征分析 | 第29-31页 |
| ·建立用户模型 | 第31-33页 |
| ·用户需求分析 | 第33-35页 |
| ·本章小结 | 第35-37页 |
| 第五章 社交型LBS 的用户体验研究 | 第37-50页 |
| ·基于产品定位与功能的用户体验 | 第38-42页 |
| ·基于使用情境的用户体验分析 | 第42-45页 |
| ·丰富多变的使用情境 | 第43-44页 |
| ·让使用情境驱动设计 | 第44-45页 |
| ·基于界面设计的用户体验层面 | 第45-49页 |
| ·界面的视觉体验层面 | 第45-46页 |
| ·界面的情感体验层面 | 第46-47页 |
| ·界面的友好体验层面 | 第47-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第六章 社交型LBS 的用户体验设计原则与实践 | 第50-63页 |
| ·产品定位方面 | 第50-51页 |
| ·定位差异化原则 | 第50页 |
| ·功能新颖性原则 | 第50-51页 |
| ·使用情景方面 | 第51-52页 |
| ·情境适应性原则 | 第51-52页 |
| ·界面呈现方面 | 第52-54页 |
| ·一致性原则 | 第52-53页 |
| ·简洁性原则 | 第53页 |
| ·友好性原则 | 第53-54页 |
| ·基于研究成果的设计实践 | 第54-62页 |
| ·产品功能设定 | 第54-55页 |
| ·界面构成设计 | 第55-60页 |
| ·基于蜂窝模型的用户体验评估 | 第60-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第七章 结论与展望 | 第63-65页 |
| ·研究总结 | 第63页 |
| ·研究局限性 | 第63-64页 |
| ·研究展望 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-67页 |
| 附录1 | 第67-69页 |
| 附录2 | 第69-71页 |
| 附录3 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |
| 攻读硕士学位期间已发表或录用论文 | 第73-75页 |