| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第一章 研究意义 | 第9-21页 |
| ·研究内容及流程 | 第9-10页 |
| ·报告术语界定 | 第10页 |
| ·移动互联网是前提 | 第10-15页 |
| ·移动终端是新突破口 | 第12-13页 |
| ·移动终端满足社交需求 | 第13-15页 |
| ·网站设计是切入点 | 第15-16页 |
| ·多点触摸是关键 | 第16-19页 |
| ·用户界面的变革 | 第16-18页 |
| ·多点触摸是自然用户界面的开始 | 第18-19页 |
| ·用户体验是核心价值 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第二章 移动网站用户体验研究 | 第21-37页 |
| ·研究目的 | 第21页 |
| ·研究对象 | 第21-26页 |
| ·系统选择 | 第21-24页 |
| ·样本选择 | 第24-26页 |
| ·研究方法一:问卷法 | 第26-27页 |
| ·研究方法二:观察法 | 第27-31页 |
| ·用户通常使用移动设备上网的情景 | 第27-28页 |
| ·用户通常使用移动设备上网的任务 | 第28-31页 |
| ·研究方法三:实验法 | 第31-35页 |
| ·键盘与触摸屏的操作实验分析 | 第31-34页 |
| ·键盘与触摸屏受喜爱度分析 | 第34-35页 |
| ·移动版本与传统网页操作实验分析 | 第35页 |
| ·本章小结 | 第35-37页 |
| 第三章 移动网站用户体验五层次 | 第37-47页 |
| ·战略层:用户需求 | 第38-39页 |
| ·范围层:内容需要 | 第39页 |
| ·结构层:交互设计 | 第39-42页 |
| ·避免输入 | 第40-41页 |
| ·单手操作 | 第41页 |
| ·操作的一致性 | 第41-42页 |
| ·框架层:信息设计 | 第42-43页 |
| ·表现层:视觉设计 | 第43-47页 |
| ·屏幕大小的确认 | 第44-45页 |
| ·触摸点的大小 | 第45-47页 |
| 第四章 触摸网站设计解决方案 | 第47-78页 |
| ·移动终端需要手势 | 第47-48页 |
| ·手势及其特性 | 第48-49页 |
| ·触摸手势起源于鼠标手势 | 第49-57页 |
| ·鼠标手势的应用 | 第51-56页 |
| ·鼠标手势的缺点 | 第56-57页 |
| ·多点触摸的商业应用 | 第57-63页 |
| ·苹果IOS 设备的用户交互手势 | 第58-59页 |
| ·微软Windows Phone 7 设备的用户交互手势 | 第59-60页 |
| ·核心手势整合 | 第60-63页 |
| ·隐喻手势研究 | 第63-65页 |
| ·隐喻理据性 | 第63-64页 |
| ·隐喻理据分类 | 第64-65页 |
| ·隐喻手势的应用 | 第65页 |
| ·移动网络手势库的整合 | 第65-78页 |
| 第五章 手势在移动互联网应用对比实验 | 第78-82页 |
| ·实验目的 | 第78-79页 |
| ·对象 | 第79页 |
| ·方法 | 第79页 |
| ·过程 | 第79-80页 |
| ·结论 | 第80-82页 |
| 第六章 全文总结 | 第82-83页 |
| 参考文献 | 第83-86页 |
| 移动互联网用户使用习惯分析问卷 (附录1) | 第86-88页 |
| 网页操作手势体验表 (附录2) | 第88-91页 |
| 致谢 | 第91-92页 |
| 攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第92页 |