摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·课题研究背景、内容和意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-10页 |
·本文的主要工作和组织结构 | 第10-11页 |
第二章 光线跟踪算法概述 | 第11-17页 |
·光线跟踪体绘制技术 | 第11-13页 |
·光线跟踪的加速技术 | 第13-16页 |
·小结 | 第16-17页 |
第三章 加速结构的分析和实现 | 第17-28页 |
·均匀网格 | 第17-20页 |
·KD-tree | 第20-23页 |
·包围层次(BVH) | 第23-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第四章 基于GPU的光线跟踪流处理 | 第28-35页 |
·GPU流处理结构 | 第28-30页 |
·流计算开发工具Brook | 第30-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
第五章 算法实现 | 第35-42页 |
·CPU端控制部分 | 第35页 |
·GPU端控制部分 | 第35-41页 |
·小结 | 第41-42页 |
第六章 实验结果与分析 | 第42-44页 |
·实验结果 | 第42页 |
·结果分析 | 第42-43页 |
·小结 | 第43-44页 |
结论 | 第44-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-47页 |