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移动最小二乘图像变形方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-16页
   ·图像变形的研究背景及意义第8-9页
   ·基于图像变形技术的研究现状第9-12页
   ·基于纹理合成技术的研究现状第12-14页
   ·本文的主要研究内容第14-16页
2 基于移动最小二乘法的图像变形第16-26页
   ·图像的表示方法第16页
   ·移动最小二乘图像变形方法的数学模型第16-18页
   ·基于点的移动最小二乘图像变形方法第18-22页
     ·仿射变换变形函数第18-19页
     ·相似变换变形函数第19-20页
     ·刚性变换变形函数第20-22页
   ·基于点的图像变形实例第22-24页
     ·映射方式第22-23页
     ·图像变形实例第23-24页
   ·本章小结第24-26页
3 基于特征曲线的移动最小二乘图像变形方法第26-47页
   ·基于曲线的移动最小二乘图像变形方法的数学模型第26-37页
     ·仿射变换变形函数第30-32页
     ·相似变换变形函数第32-35页
     ·刚性变换变形函数第35-36页
     ·图像变形实例比较第36-37页
   ·基于曲线的图像变形加速算法第37-46页
     ·图像网格划分第38-39页
     ·基于OpenGL的纹理映射第39-44页
     ·纹理映射图像变形实例第44-46页
   ·本章小结第46-47页
4 基于纹理合成技术的细节保持第47-52页
   ·细节保持的提出第47页
   ·纹理合成技术第47-51页
     ·纹理合成技术的应用步骤第47-51页
   ·本章小结第51-52页
5 图像变形系统实现第52-60页
   ·系统设计环境第52页
   ·实现功能第52页
   ·系统结构模块第52-56页
     ·图像处理基础模块第54页
     ·控制句柄选择模块第54页
     ·基于点、基于曲线和基于网格点的变形模块第54-55页
     ·加速模块第55页
     ·细节保持模块第55-56页
   ·系统执行流程第56-59页
   ·本章小结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第64-65页
致谢第65-66页

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