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低端设备上SVG表示模型及其应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-15页
   ·研究背景第8-9页
   ·国内外发展现状第9-11页
   ·研究目的与意义第11-13页
   ·本文研究内容与组织第13-15页
2 低端设备高质量图形处理第15-24页
   ·嵌入式移动低端设备第15-16页
   ·SVG 的主要技术第16-21页
   ·低开销图形处理第21-23页
   ·本章小结第23-24页
3 图形路径规格化与生成第24-38页
   ·贝塞尔曲线第24-25页
   ·曲线近似与规格化思想第25页
   ·曲线近似因子K第25-28页
   ·K-规格化矢量图形第28-30页
   ·规格化图形快速生成算法第30-37页
   ·本章小结第37-38页
4 高质量图形渲染第38-51页
   ·低功耗反走样处理第38-45页
   ·矢量图形快速光栅化第45-48页
   ·基于图元属性的渲染第48-50页
   ·本章小结第50-51页
5 图元对象与动画行为织入第51-59页
   ·图元对象模型第51-54页
   ·行为动画模型第54-56页
   ·基于R-树的动画行为调度第56-58页
   ·本章小结第58-59页
6 原型系统与实验分析第59-71页
   ·实验平台第59-62页
   ·SVG 文档解析第62-64页
   ·原型系统结构第64-66页
   ·系统测试与分析第66-70页
   ·本章小结第70-71页
7 结论第71-73页
   ·全文总结第71-72页
   ·研究展望第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-78页
附录1 攻读硕士学位期间发表论文目录第78页

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