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专用片上网络设计方法:通信建模、拓扑构造与自动生成

摘要第1-5页
Abstract第5-17页
第1章 引言第17-31页
   ·片上网络概述第17-23页
     ·片上系统遇到新的设计挑战第17-20页
       ·来自芯片工艺的挑战第18页
       ·来自系统设计的挑战第18-19页
       ·已有的片上系统通信结构第19-20页
     ·片上网络:一种新的片上系统通信方案第20-22页
       ·片上网络的定义第20-21页
       ·片上网络的优点第21-22页
     ·片上网络的特点和设计要求第22-23页
     ·片上网络与片上系统的关系第23页
   ·片上网络研究进展第23-28页
     ·片上网络的发展历史第23-24页
     ·片上网络研究的关键问题第24-28页
       ·系统建模与通信模拟第25页
       ·片上网络拓扑结构的选择与综合第25页
       ·通信协议和网络组件第25-27页
       ·片上网络的设计自动化第27页
       ·片上网络的性能验证与测试第27-28页
   ·本文研究的主要内容和主要贡献第28-31页
     ·本文研究的主要内容第28页
     ·论文结构第28-31页
第2章 片上系统的对象消息级建模第31-52页
   ·片上系统的自顶向下的建模与设计流程第31-33页
     ·处理核的综合第32-33页
     ·片上网络的综合第33页
   ·片上系统对象消息级原型第33-38页
     ·对计算与存储的抽象:对象第33-34页
     ·对通信的抽象:函数调用第34-35页
     ·处理并行性:消息的发射与返回第35-37页
     ·系统与对象的线程原型第37-38页
       ·系统线程原型第37页
       ·单线程对象与多线程对象第37页
       ·主动对象与被动对象第37-38页
   ·片上系统对象消息级原型的硬件实现第38-43页
     ·对象的硬件实现:处理核的综合第39-42页
       ·对象硬件实现的一般原型第39-41页
       ·主动对象的典型原型第41-42页
       ·被动对象的典型原型第42页
     ·函数调用的硬件实现:片上网络综合第42-43页
       ·网络接口和通信协议第42-43页
       ·网络拓扑综合与生成第43页
   ·片上系统对象消息级原型的软件实现与流量分析第43-45页
     ·构建系统原型的一般流程第43页
     ·采用System C 实现的模拟平台第43-44页
       ·片上网络的抽象第44页
       ·系统模块的抽象第44页
       ·成员函数与消息的抽象第44页
     ·片上系统通信流量的分析方法第44-45页
   ·H.263 实例分析第45-51页
     ·H.263 编解码器的对象原型第46页
     ·典型的设计模式分析第46-48页
     ·实验结果第48-51页
     ·片内通信流量特点分析第51页
   ·本章小结第51-52页
第3章 用于片上网络拓扑构造的二维离散平面第52-63页
   ·使用二维离散平面的原因、定义和任务第52-55页
     ·使用二维离散平面的原因第52-53页
     ·二维离散平面的定义第53-54页
     ·二维离散平面的性质第54-55页
       ·表示方法第54页
       ·节点和边的密度第54-55页
       ·最短路径和拓扑距离第55页
   ·4 邻接网格和8 邻接网格第55-57页
     ·4 邻接网格第55-56页
     ·8 邻接网格第56-57页
   ·6 邻接网格和3 邻接网格第57-61页
     ·6 邻接网格第57-58页
     ·3 邻接网格第58-61页
   ·本章小结第61-63页
     ·四种离散平面的比较第61页
     ·其它的离散平面结构第61-63页
第4章 片上网络拓扑构造的模块布局算法第63-81页
   ·系统模拟和模块布局并行的网络演化框架第63-69页
     ·片上网络的设计是一个演化过程第64-65页
       ·片上网络的通信时序分析是统计的第64页
       ·片上系统运行与片上网络通信是相互影响的第64页
       ·片上网络的拓扑结构优化应该是一个演化过程第64-65页
     ·网络演化的动力分析第65-67页
       ·网络收缩的动力分析第65-67页
       ·网络扩张的动力分析第67页
     ·系统运行和模块布局的相互作用的模拟框架第67-69页
       ·片上网络演化框架第67页
       ·基于TGFF 的随机系统模拟器第67-69页
   ·片上网络拓扑构造的分析第69-70页
     ·片上网络拓扑构造的形式化定义第69-70页
     ·对问题P1 的分析第70页
   ·基于组迁移逐点分裂的模块布局算法第70-80页
     ·模块布局问题的形式化定义第70-71页
     ·逐点分裂的模块布局算法第71-76页
       ·逐点分裂算法的一般形式第71-72页
       ·分裂点的选择第72-73页
       ·目标点的选择第73页
       ·确定划分的比例第73页
       ·组迁移划分算法第73-76页
     ·逐点分裂模块布局算法的实验结果第76-80页
       ·逐点分裂的典型过程第76页
       ·算法在四种离散平面的实验结果第76-78页
       ·算法的性能第78-80页
   ·本章小结第80-81页
第5章 片上网络拓扑构造的流量布线算法第81-99页
   ·流量布线问题的定义与评价方法第81-82页
     ·流量布线问题的形式化定义第81-82页
     ·流量布线算法的评价方法第82页
   ·串行流量布线算法第82-87页
     ·算法描述第83-84页
       ·广度优先搜索算法第83-84页
       ·回溯算法第84页
       ·串行流量布线算法第84页
     ·适用条件和特殊情况的处理第84页
     ·算法在4 邻接网格上的典型过程第84-87页
   ·并行流量布线算法第87-93页
     ·算法描述第87-91页
     ·适用条件和特殊情况的处理第91页
     ·算法在4 邻接网格上的典型过程第91-93页
   ·先并行后串行的混合流量布线算法第93页
   ·三种流量布线算法的优化效果第93-96页
     ·三种流量布线算法在四种离散平面的实验结果第93-94页
     ·混合算法与串行、并行算法之间的关系第94-96页
   ·离散平面上模块布局和流量布线算法(FRoD)分析第96-98页
   ·本章小结第98-99页
第6章 专用片上网络的通信协议第99-109页
   ·任意网络拓扑结构的定义第100-101页
     ·路由器间的网络拓扑结构第100-101页
     ·路由器内部的拓扑结构第101页
   ·适合专用片上网络的通信协议:源路由和虫孔交换第101-105页
     ·基于源路由方式的路由协议设计第101-102页
     ·虫孔交换策略第102-103页
     ·拥塞控制第103-104页
     ·到达保证第104-105页
     ·源路由和虫孔交换的局限第105页
   ·源路由和虫孔交换的通信性能分析和实验结果第105-107页
     ·基于源路由和虫孔交换的通信协议时延分析第106-107页
     ·示例系统的模拟结果第107页
   ·本章小结第107-109页
第7章 片上网络的自动化生成方法第109-118页
   ·基于源路由和虫孔交换方式的路由器模板设计第109-112页
     ·路由器的整体结构第109页
     ·输入端口的结构第109-110页
     ·输出端口的结构第110-111页
     ·单体路由器第111-112页
   ·自动化生成程序第112-113页
     ·网络配置空间第112页
     ·验证自动生成的网络源代码第112-113页
   ·路由器模板的逻辑综合分析第113-117页
     ·路由器系列和逻辑综合约束第113页
     ·面积与模板参数的关系第113-115页
     ·延时与模板参数的关系第115页
     ·功耗与模板参数的关系第115-116页
     ·片上网络设计中的路由器选择策略第116页
     ·与文献中路由器实例设计的比较第116-117页
   ·本章小结第117-118页
第8章 结论第118-120页
   ·全文总结第118-119页
   ·进一步研究的考虑第119-120页
参考文献第120-130页
致谢第130-131页
附录A TGFF生成的用于模块布局和流量分布的测试数据第131-139页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第139页

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