房屋装潢系统的设计与实现--基于VRML技术的图形系统研究
第一章 引言 | 第1-9页 |
·研究背景及意义 | 第7页 |
·与同类工作的比较 | 第7-8页 |
·本文的主要工作 | 第8-9页 |
第二章 VRML | 第9-18页 |
·VRML 技术介绍 | 第9-12页 |
·什么是VR | 第9-10页 |
·什么是VRML | 第10页 |
·VRML 的功能 | 第10-12页 |
·VRML 文件浏览 | 第12页 |
·VRML 技术与3DS MAX | 第12-13页 |
·Java 技术 | 第13-15页 |
·JSP 技术 | 第15-16页 |
·在Html 文件中加入VRML 文件 | 第16-18页 |
第三章 房屋装潢系统的总体设计及框架 | 第18-21页 |
·房屋装潢系统概述 | 第18页 |
·房屋装潢系统的总体结构及图 | 第18-21页 |
第四章 房屋装潢系统的场景和装潢的设计与实现 | 第21-47页 |
·三维场景的创建 | 第21-30页 |
·创建三维场景 | 第21-28页 |
·房屋装潢系统的优化 | 第28-30页 |
·房屋装潢的设计与实现 | 第30-42页 |
·二维导航图与三维场景之间的通信 | 第30-31页 |
·3D 漫游 | 第31-33页 |
·虚拟设计 | 第33-41页 |
·装饰材料的设计 | 第33-36页 |
·家具的设计 | 第36-41页 |
·场景保存 | 第41-42页 |
·房屋装潢系统数据库的设计 | 第42-47页 |
第五章 系统运行环境、技术难题及测试 | 第47-50页 |
·软件使用环境及开发工具 | 第47页 |
·系统中相关技术难题及解决办法 | 第47-48页 |
·系统测试 | 第48-50页 |
第六章 结论与未来工作 | 第50-51页 |
·结论 | 第50页 |
·未来工作 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
摘要 | 第53-56页 |
Abstract | 第56-59页 |
致谢 | 第59页 |