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SU-8胶接触式UV光刻模拟

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 引言第9-12页
   ·背景第9-11页
   ·本论文的主要工作第11页
   ·论文纲要第11-12页
第二章 基本光刻模拟技术第12-32页
   ·光学系统模拟第12-22页
     ·光学系统模拟概述第12页
     ·衍射第12-16页
     ·接触式/接近式光刻过程第16-17页
     ·接触式光学系统模拟第17-18页
     ·投影式光刻系统第18-19页
     ·投影式光学系统的基本模拟第19-20页
     ·用MAXWELL方程求解复杂掩模结构的光成像方法简介第20-22页
   ·光刻胶的基本模拟技术第22-31页
     ·光刻胶的性质及分类第22-24页
     ·曝光模型第24-27页
     ·曝光后延迟模型第27-28页
     ·后烘模型第28-29页
     ·显影速率模型第29-31页
   ·小结第31-32页
第三章 SU-8 胶简介第32-39页
   ·SU-8 胶的产品及成份第32页
   ·SU-8 胶的分子结构及工艺过程中的物理与化学反应第32-38页
     ·基片预处理第33页
     ·涂胶第33-34页
     ·前烘第34页
     ·一次旋涂并前烘、多次旋涂并前烘第34-35页
     ·曝光第35-37页
     ·后烘第37-38页
     ·显影第38页
   ·小结第38-39页
第四章 SU-8 胶接触式UV光刻模拟的建模第39-50页
   ·曝光模型第40-42页
   ·后烘模型第42-44页
   ·显影模型第44-49页
   ·小结第49-50页
第五章 SU-8 胶的模拟程序的实现与结果第50-74页
   ·软件模块第50-53页
   ·曝光模块算法及软件流程第53-55页
   ·后烘模块算法及软件流程第55-60页
   ·显影模块算法及软件流程第60-63页
   ·模拟结果与试验对照第63-73页
     ·试验说明第63-64页
     ·模拟结果与试验对比第64-73页
     ·对比结论第73页
   ·小结第73-74页
第六章 结束语第74-76页
   ·总结第74页
   ·存在问题及改进意见第74-76页
参考文献第76-80页
附录 C/C++程序源文件第80-93页
作者简介第93页
攻读硕士期间发表论文第93-94页
致谢第94页

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